Le vétéran de Crytek et d'Ubisoft a rejoint IO Interactive pour travailler sur un ambitieux jeu d'action James Bond.
Le studio danois IO Interactive - auteur des franchises Hitman et Kane & Lynch - a annoncé qu'un développeur expérimenté avait rejoint son équipe pour travailler sur un ambitieux jeu d'action James Bond.
Voici ce que nous savons
Rodrigo Santoro, qui a acquis une grande expérience chez Crytek et Ubisoft, a pris le poste de directeur de mission pour le projet 007.
Son portfolio comprend des jeux aussi célèbres que :
- Crysis 2 et 3 (concepteur de niveaux),
- Ryse : Son of Rome (concepteur de niveaux),
- Tom Clancy's The Division 1 et 2 (lead level designer),
- Avatar : Frontiers of Pandora (directeur du monde ouvert).
Rodrigo Santoro ne cache pas sa joie de rejoindre l'équipe et a laissé le commentaire suivant sur la page d'IO Interactive :
Je suis très enthousiaste à l'idée de faire partie de IOI ! J'admire l'audace avec laquelle le studio innove et propose des expériences de jeu mémorables. C'est particulièrement précieux à une époque où la plupart des entreprises se concentrent sur la production de suites. Le projet 007 a attiré mon attention dès le jour où il a été annoncé, et j'ai eu la chance inouïe de rejoindre l'équipe travaillant sur le jeu. J'ai eu le temps de me familiariser avec le projet et j'ai déjà pu constater qu'il avait quelque chose d'unique. Plus important encore, chaque conversation que j'ai eue avec les membres de l'équipe m'a fait comprendre qu'ils s'engageaient à sortir une aventure colorée et inhabituelle. J'ai hâte de me mettre au travail et de collaborer avec mes collègues pour créer le meilleur jeu d'agent 007 au monde.
Project 007 a été annoncé en 2020, mais depuis, IO Interactive n'a partagé aucun détail sur le jeu, si ce n'est qu'il s'agira d'un jeu d'action d'espionnage spectaculaire et dynamique, avec moins de liberté que Hitman, mais avec une production de niveau hollywoodien.
Source: IO Interactive IO Interactive