Sony poursuit le développement de la PlayStation 5 Pro et demande aux développeurs de préparer leurs jeux pour la sortie de la nouvelle console.

Par: Vlad Cherevko | 17.04.2024, 00:15
Sony poursuit le développement de la PlayStation 5 Pro et demande aux développeurs de préparer leurs jeux pour la sortie de la nouvelle console.

Certaines informations sur la sortie de la PlayStation 5 Pro ont déjà commencé à émerger. Aujourd'hui, on apprend que Sony aurait déjà demandé aux développeurs de s'assurer que leurs jeux sont compatibles avec la prochaine PS5 Pro, en mettant l'accent sur les améliorations du ray tracing.

Voici ce que nous savons

Selon les fuites, la PS5 Pro porterait le nom de code Trinity et disposerait d'un GPU plus puissant et d'un mode CPU légèrement plus rapide. Tous les changements apportés au modèle Pro devraient rendre la console plus apte à rendre les jeux avec le ray tracing activé ou à atteindre des résolutions et des taux de rafraîchissement plus élevés dans certains jeux.

Le GPU de la PS5 Pro devrait être 45 % plus rapide que celui de la PS5 standard. Le GPU sera plus grand et utilisera une mémoire plus rapide pour améliorer le ray tracing. Sony affirme utiliser une "architecture de traçage de rayon plus puissante".

Le processeur de la PS5 Pro sera le même que celui de la PS5 classique, mais il disposera d'un nouveau mode lui permettant de fonctionner à une fréquence plus élevée de 3,85 GHz. C'est environ 10 % de plus que les 3,5 GHz de la console classique. La bande passante de la mémoire sera de 576 Go/s dans la Pro, contre 448 Go/s dans la PS5, et le système de mémoire devrait également être légèrement plus efficace. Les jeux pourront utiliser 1,2 Go de mémoire système supplémentaire sur la PS5 Pro, soit 13,7 Go au total, contre 12,5 Go sur la version existante.

La PS5 Pro sera également dotée d'une "architecture spécialisée pour l'apprentissage automatique" et prendra en charge un calcul de 300 TOPS au format 8 bits. En outre, la PS5 Pro utilise la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour augmenter la résolution des images. Cette fonction occupe environ 250 Mo de mémoire et ajoute environ 2 ms de latence lorsque la résolution passe de 1080p à 4K. Sony travaille également à la prise en charge de résolutions allant jusqu'à 8K sur le PS5 Pro.

Source : The Verge The Verge