Le directeur de Stellar Blade est conscient des discussions actives sur l'apparence du protagoniste, mais il estime que de tels jeux devraient exister

Par: Vladislav Nuzhnov | 25.04.2024, 08:38
Le directeur de Stellar Blade est conscient des discussions actives sur l'apparence du protagoniste, mais il estime que de tels jeux devraient exister

Seuls les paresseux n'ont pas vu les discussions animées autour de l'apparence du personnage principal de Stellar Blade. Certains disent que c'est normal, tandis que d'autres veulent que cela soit évité dans les jeux. Qu'en pensent les auteurs du jeu ?

Voici ce que nous savons

Le directeur du jeu, Kim Hyun-tae, est conscient de la controverse sur Internet autour de l'apparence de la protagoniste du jeu, Eva. Il n'en est pas surpris, surtout si l'on considère que les jeux vidéo modernes mettent l'accent sur la représentation réaliste des personnes.

"Le jeu est une réalité virtuelle, et je pense que nous devrions être en mesure de voir des choses qui ne sont pas si réalistes dans l'espace virtuel. Nous connaissons déjà la réalité, nous y vivons. Aussi, lorsque nous jouons à un jeu, je veux pouvoir voir quelque chose de différent de ce que je vis. Il y a beaucoup de choses qui sont plus réalistes, et il faut aussi les respecter. Et je pense que des jeux comme Stellar Blade devraient exister", a déclaré Kim.

Kim définit Eve comme une femme coréenne conçue par des Coréens, modelée sur une Coréenne, interprétée par une Coréenne et jouée dans un jeu créé en Corée. Elle est coréenne dans tous les sens du terme, et Kim est bien consciente qu'elle ne représente qu'une définition unique et étroite de la beauté, car les normes de beauté en Corée sont très différentes de celles des autres pays asiatiques.

Il serait plus juste de dire que les exigences en matière d'apparence sont trop élevées dans ce pays. Les publicités pour les cosmétiques et la chirurgie plastique sont omniprésentes, et les enfants peuvent lire des magazines GQ plutôt que des livres de fiction. Avant de critiquer quelque chose, il est donc important de comprendre au moins quelques-unes des subtilités de la culture qui crée un produit.

"En offrant ce jeu aux joueurs, j'ai l'occasion de montrer au monde comment la beauté coréenne peut différer de la beauté asiatique, comment les Asiatiques diffèrent les uns des autres", a déclaré Kim.

Approfondir :

  • L'équipe éditoriale de gg a été satisfaite de Stellar Blade et lui a attribué une note de 4,5 sur 5. C'est un bon jeu qui se distingue surtout par son gameplay et son atmosphère. Pour en savoir plus, lisez notre test de Stellar Blade.

Source : washingtonpost