Horror OD effacera la frontière entre le jeu, le film et la réalité : un initié révèle le concept du projet expérimental de Hideo Kojima

Par: Anton Kratiuk | 13.05.2024, 19:25
Horror OD effacera la frontière entre le jeu, le film et la réalité : un initié révèle le concept du projet expérimental de Hideo Kojima

En décembre 2023, le célèbre game designer Hideo Kojima - le créateur de Metal Gear et de Death Stranding - Entre jeu et film : Le jeu d'horreur OD de Kojima Productions a été annoncé, qui, selon son plan, devrait effacer les frontières entre les jeux et le cinéma.

Bien entendu, le développeur japonais n'a pas changé ses principes, et la première bande-annonce a laissé plus de questions que de réponses. On ne sait rien d'OD, mais grâce à Dusk Golem insider, les grandes lignes du jeu ont été dévoilées.

Voici ce que nous savons

Fin 2022, des Overdose ! Tous les doutes sont levés : une vidéo de 2 minutes de gameplay du nouveau jeu d'horreur de Hideo Kojima a fuité en ligne, prétendument réalisé par Kojima, ont fuité en ligne. Dusk Golem a expliqué que cette fuite était possible parce que les développeurs effectuaient les premiers tests d'OD et recueillaient les avis des joueurs à son sujet. Par conséquent, il a été confirmé au passage qu'OD est bien Overdose.

Dusk Golem a également clarifié le concept général d'OD

Kojima Productions développe un jeu d'horreur dont le gameplay est divisé en deux composantes :

  1. Un jeu d'horreurtraditionnel à la première personne. Les joueurs se promèneront dans des lieux lugubres, rencontreront des monstres, interagiront avec des personnages, accompliront diverses tâches et s'engageront dans d'autres activités qui ne sont pas encore connues.
  2. La seconde composante de OD est de nature expérimentale: les joueurs devront regarder des vidéos, rechercher des informations sur des sites web réels, à la fois spécialement créés pour le jeu et sur des pages ordinaires. En outre, les utilisateurs recevront des messages sur leur messagerie, changeront la vue de la caméra et influenceront les actions du personnage.

D'une certaine manière, Kojima prévoit de combiner jeu, cinéma, réalité et système sensoriel humain dans OD et d'utiliser tous les formats de médias connus et toutes les technologies disponibles à cette fin.

Un tel concept semble extrêmement intéressant, mais étrangement, cela pourrait faire du projet expérimental de Kojima appelé OD à la fois une percée dans l'espace des jeux et des médias et un échec retentissant pour le Maestro, car de telles idées innovantes sont souvent mal comprises.

OD est créé en collaboration avec Microsoft et devrait être une exclusivité pour la console Xbox.

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Source: Reddit