Ghost of Tsushima reçoit un premier patch pour PC qui améliore l'optimisation et corrige les bugs visuels liés à DLSS 3 et AMD FSR 3.

Par: Vladislav Nuzhnov | 23.05.2024, 15:50
Ghost of Tsushima reçoit un premier patch pour PC qui améliore l'optimisation et corrige les bugs visuels liés à DLSS 3 et AMD FSR 3.

Le 16 mai, la sortie tant attendue de la version PC de Ghost of Tsushima a eu lieu. Le jeu a reçu 88 % de critiques positives et est devenu par la même occasion le jeu solo de Sony le plus vendu sur Steam, dépassant même God of War (2018). Et pour améliorer encore les choses, Ghost of Tsushima a reçu son premier patch qui améliore l'optimisation.

Voici ce que nous savons

La première mise à jour contient divers changements visant à améliorer la stabilité et corrige plusieurs bugs visuels liés à DLSS 3 et AMD FSR 3.


Voir la liste complète des changements :

  • Améliorations de la stabilité.
  • Correction de bugs visuels pouvant survenir lors de la transition entre les cutscenes et le gameplay lorsque la génération d'images NVIDIA DLSS 3 est activée.
  • Correction d'un problème visuel pouvant survenir lors de la combinaison de la mise à l'échelle AMD FSR 3 avec la mise à l'échelle dynamique de la résolution.

Nixxes et Sucker Punch travailleront sur de futures mises à jour pour corriger d'autres bugs présents dans le jeu. Pour l'instant, l'équipe s'intéresse surtout à l'amélioration de la stabilité sur certaines configurations matérielles et dans le mode multijoueur Legends. Elle continue également à suivre activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.

Source : @NixxesSoftware @NixxesSoftware