Star Wars Outlaws sera compatible avec DLSS 3.5 et Ray Construction - une version améliorée du ray tracing AI.
De plus amples informations sur Star Wars Outlaws seront dévoilées lors du Summer Game Fest, qui débute le 7 juin, mais pour l'instant, NVIDIA a montré les technologies que le jeu prendra en charge sur PC.
Voici ce que nous savons
Star Wars Outlaws sera compatible avec DLSS 3.5 et Ray Construction. La reconstruction de rayons améliore le traçage de rayons en utilisant l'IA. Son avantage par rapport au Ray Tracing conventionnel est qu'il n'y a pas de scintillement et d'autres artefacts qui peuvent être trouvés. En général, la technologie de mise à l'échelle de DLSS 3.5 présente beaucoup moins d'artefacts que les versions précédentes (logiquement, parce que le progrès ne s'arrête pas).
Vous pouvez voir l'application de la technologie plus en détail dans la bande-annonce :
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Star Wars Outlaws sortira le 30 août 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Retour en arrière
Star Wars Outlaws est un jeu en monde ouvert qui se déroule entre les cinquième et sixième épisodes des films. Le jeu est développé par les auteurs de The Division (Massive Entertainment), et Ubisoft éditera le projet. L'histoire n'est pas celle d'un Jedi, mais se concentre sur Kay Wess, une fille ordinaire qui veut constamment se mettre dans une situation et en sortir victorieuse. Son objectif principal est un vol à grande échelle, à l'issue duquel elle pourra découvrir ce qu'est une vie normale. Elle voyagera avec son adorable animal Nix et le droïde BX-commando.
Les joueurs pourront visiter des endroits familiers ou nouveaux de la galaxie lointaine à bord de leur propre speeder. Le jeu proposera des mécanismes de furtivité, mais en cas de problème, il sera toujours possible d'utiliser un blaster et de détruire tous les ennemis. Les développeurs promettent également un système de choix qui affectera la réputation de Kay.
Source : nvidia