Le défaut de Dragon's Dogma 2 pourrait affecter Monster Hunter Wilds : Le nouveau jeu de Capcom ne supporte pas le 60 FPS sur consoles
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Le jeu d'action Monster Hunter Wilds attire l'attention du public et pourrait bien être l'un des meilleurs jeux de l'année 2025. Cependant, il est possible que les joueurs de console soient déçus par les performances du jeu.
Ce que nous savons
Le blogueur Canta Per Me a rapporté que lors de la gamescom 2024, il a eu l'occasion de tester Monster Hunter Wilds sur PS5 et a déclaré que le jeu ne dispose pas d'un mode 60 FPS, de sorte que sa fluidité pourrait décevoir les joueurs.
La démo était sur PS5, elle ne tournait pas à 60fps mais semblait stable à 30fps.
- Canta Per Me (@MH_Canta) 21 août 2024
La puissance de la PS5 étant à peu près comparable à celle de la Xbox Series X, il semblerait que ce problème affecte également les consoles américaines.
Dans l'ensemble, il n'y a rien d'inattendu à ce que Monster Hunter Wilds fonctionne à 30 FPS, puisque Capcom a sorti le RPG Dragon's Dogma 2 plus tôt cette année, qui est similaire à Wilds à bien des égards, utilise la même technologie et ne supporte pourtant pas le 60 FPS. Par conséquent, les informations du blogueur seront probablement pertinentes au moment de la sortie de Monster Hunter Wilds.
Toutefois, il convient de noter que ce problème peut être résolu par la sortie de consoles de génération intermédiaire. Rappelons qu'à la fin de l'année 2024 devrait commencer la vente de la PlayStation 5 Pro, et il est possible que sur cet appareil vous puissiez faire tourner Monster Hunter Wilds à 60 FPS.
Source: X