L'éditeur de mods pour Frostpunk 2 vous permettra de réaliser les idées les plus audacieuses : 11 bit a présenté la boîte à outils FrostKit et a parlé de ses fonctionnalités.
![L'éditeur de mods pour Frostpunk 2 vous permettra de réaliser les idées les plus audacieuses : 11 bit a présenté la boîte à outils FrostKit et a parlé de ses fonctionnalités. L'éditeur de mods pour Frostpunk 2 vous permettra de réaliser les idées les plus audacieuses : 11 bit a présenté la boîte à outils FrostKit et a parlé de ses fonctionnalités.](/media/uploads/maxresdefault-2_YIkh4au.jpg)
Studio 11 bit confirme que les joueurs ont bien compris le sens de leur teaser énigmatique mettant en scène un tyrannosaure et un OVNI.
En effet, il y aura une boîte à outils officielle pour créer des modifications personnalisées dans le jeu de stratégie urbaine Frostpunk 2.
Voici ce que nous savons
Dans une nouvelle vidéo, les développeurs polonais ont révélé qu'à l'occasion de la sortie de Frostpunk 2, une version bêta du programme appelé FrostKit sera mise en place.
Dans un premier temps, seuls des créateurs de mods sélectionnés auront accès à FrostKit afin qu'ils puissent signaler les défauts qui seront corrigés avant que le programme ne soit rendu public.
FrostKit permettra aux joueurs de réaliser leurs idées les plus folles et de modifier le monde du jeu sans pratiquement aucune restriction. 11 bit note que les utilisateurs ne sont pas obligés de se concentrer sur le thème de l'ère glaciaire, ils pourront ajouter des extraterrestres, des dinosaures, des civilisations anciennes, des catastrophes naturelles, bref, presque tout ce qui leur vient à l'esprit. Le plus important, c'est qu'il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances approfondies en programmation pour réaliser ses idées.
Les développeurs préviennent que les fonctionnalités de FrostKit ne seront pas immédiatement parfaites, mais ils feront tout leur possible pour offrir aux joueurs le plus grand nombre d'options possibles.
Les représentants de la société ont également déclaré qu'une boîte à outils similaire était prévue pour la première partie de Frostpunk, mais que pour des raisons techniques, cela n'a pas été possible. Cependant, comme la suite est créée sur Unreal Engine 5, le studio n'a plus d'obstacles pour mettre en œuvre de tels plans.
On ne sait pas encore quand la version complète de FrostKit sortira, mais il est évident que le programme ne sera disponible que sur PC.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Frostpunk 2 sortira le 20 septembre. Dans un premier temps, le jeu sera disponible uniquement sur PC, puis plus tard sur consoles, et figurera dans le catalogue du Game Pass dès le premier jour.
Source: 11 bit studios