Résultat prévisible : suite à l'échec de Suicide Squad : Kill the Justice League, Rocksteady Studios procède à des licenciements massifs.
![Résultat prévisible : suite à l'échec de Suicide Squad : Kill the Justice League, Rocksteady Studios procède à des licenciements massifs. Résultat prévisible : suite à l'échec de Suicide Squad : Kill the Justice League, Rocksteady Studios procède à des licenciements massifs.](/media/uploads/default_OMAcPbf.jpg)
L'échec du jeu d'action coopératif Suicide Squad : Kill the Justice League est devenu l'un des plus bruyants et des plus prévisibles de l'histoire de l'industrie. Le jeu du studio Rocksteady a suscité beaucoup de questions et de surprises bien avant sa sortie, mais ce qui s'est passé en fin de compte a dépassé les attentes les plus pessimistes. Le jeu s'est avéré ennuyeux, brut, dépourvu de fonctionnalités et a conduit le holding médiatique Warner Bros Discovery C'est un échec : la holding de médias Warner Bros Discovery a estimé que la sortie du jeu d'action Suicide Squad : Kill the Justice League un échec.
Ce que nous savons
Le triste résultat ne s'est pas fait attendre. Comme le rapporte le portail Eurogamer, Rocksteady Studios a procédé à des licenciements massifs.
Au cours du mois dernier, la moitié des employés du département de contrôle de la qualité de l'entreprise (qui était censé signaler les défauts du jeu) ont été licenciés : 15 personnes sur 33 sont restées. Des réductions ont également lieu dans d'autres départements.
En général, des licenciements ont lieu dans de nombreuses entreprises de jeux et de technologies de l'information, mais aussi triste que cela puisse paraître, peu d'entre elles l'ont mérité autant que Rocksteady. Il est particulièrement regrettable qu'un tel échec soit arrivé aux développeurs les plus expérimentés - les auteurs de l'excellente trilogie Batman : Arkham, qui a porté les jeux de super-héros à un nouveau niveau.
Ni Rocksteady ni Warner Bros. n'ont encore confirmé l'information, mais la combinaison de plusieurs facteurs fait que ces licenciements sont indéniables.
Source: Eurogamer