La stratégie de Jim Ryan est un échec : La dépendance de Sony à l'égard des jeux de service s'est révélée insoutenable.

Par: Anton Kratiuk | 09.09.2024, 18:56
La stratégie de Jim Ryan est un échec : La dépendance de Sony à l'égard des jeux de service s'est révélée insoutenable.

En avril 2024, après 30 ans passés chez Sony Corporation, Jim Ryan, chef de la division PlayStation, a quitté son poste : une nouvelle ère s'ouvre chez Sony. C'est lui qui a défini le vecteur de développement de la marque pendant de nombreuses années, et qui a certainement beaucoup fait pour sa popularisation et sa prospérité.

Cependant, Jim Ryan était convaincu que l'avenir de l'industrie du jeu passait par les jeux de service et que Sony devait renforcer cette orientation, même au prix d'une réduction du nombre de projets à joueur unique.

Cette position a suscité de nombreuses discussions et a souvent été qualifiée d'erronée, et bien que cette stratégie n'ait pas encore été pleinement mise en œuvre, nous pouvons déjà parler de son échec, voire de son échec complet.

Voici ce que nous savons

Le blogueur Michael a dressé une liste visuelle de tous les jeux connus du public qui sont déjà sortis ou en cours de développement. Tous ne sont pas officiellement annoncés, dans ce cas, les informations les concernant proviennent d'initiés, comme par exemple le projet multijoueur dans l'univers Horizon.

Le tableau s'est révélé décevant : seuls le simulateur de baseball MLB The Show et le jeu de tir coopératif Helldivers 2 peuvent être considérés comme des succès, et tous les autres projets sont soit annulés, soit considérés comme des échecs. Rappelons l'Sa vie a été brillante mais courte : Concord, le jeu de tir raté de Sony, est officiellement mort., qui a été fermé deux semaines seulement après sa sortie et qui est resté pendant longtemps le fiasco le plus important de Sony.

Sans oublier l'Insider : Naughty Dog a annulé le développement d'un projet multijoueur basé sur l'univers de The Last of Us, et utilisera les matériaux créés pour le troisième volet de la série., pour lequel Sony et Naughty Dog ont consacré énormément de ressources et de temps, ainsi que le développement problématique du jeu de tir Marathon de Bungie, dont on ne sait toujours pas comment il se terminera.

De toute évidence, Jim Ryan a commis une grave erreur en misant sur les jeux de service. Il semble que d'ici à ce que les projets en retard de Sony (qui n'ont pas encore été annulés) sortent, la tendance pour ces derniers finira par s'estomper. Espérons que la nouvelle direction de PlayStation tirera les conclusions de ces bévues stratégiques et rectifiera le tir à temps.

Source: X