Les développeurs de Sid Meier's Civilisation VII ont présenté la reine Hatchepsout et parlé de la mise à jour du système de changement d'âge.

Par: Anton Kratiuk | aujourd'hui, 18:37
Les développeurs de Sid Meier's Civilisation VII ont présenté la reine Hatchepsout et parlé de la mise à jour du système de changement d'âge.

Le studio Firaxis Games a organisé un nouveau stream dédié à la stratégie historique 4X de Sid Meier's Civilisation VII. La diffusion a duré près de deux heures et peu de gens peuvent se permettre de passer autant de temps à regarder des vidéos, c'est pourquoi nous avons rassemblé les principales informations communiquées par les développeurs.

Voici ce que nous savons

Firaxis a présenté un nouveau chef de nation jouable : la reine de l'Égypte ancienne et première femme pharaon, Hatchepsout (Hatshepsut).

Comme dans l'histoire réelle, dans le jeu, elle préfère ne pas mener de guerres de conquête, mais s'engager dans le commerce, dépenser l'argent reçu dans la construction de magnifiques bâtiments, et régler tous les différends avec ses voisins à l'aide de la diplomatie.

L'objectif principal de l'"Épouse du Dieu d'Amon" est de laisser un héritage et un souvenir dans les siècles, à la fois sur elle-même et sur l'État.

Les développeurs ont prêté attention au système de changement d'époque, en se concentrant séparément sur l'Antiquité. Comme vous le savez, chaque partie de Sid Meier's Civilisation VII est divisée en trois époques : L'Antiquité, l'Âge de la découverte et l'époque actuelle, et à chaque étape, les joueurs auront des objectifs, des priorités, des caractéristiques et des opportunités de jeu différents. Lorsqu'elle atteint le niveau de développement requis, la nation choisie par le joueur passe à la période suivante et est remplacée par un État de l'époque correspondante, tout en conservant les principales caractéristiques du pays prédécesseur et son vecteur de développement.

Dans le nouveau jeu, les développeurs souhaitent donner à toutes les époques historiques des caractéristiques et une individualité uniques afin de rendre chaque partie passionnante et imprévisible.

Par ailleurs, les représentants de Firaxis ont indiqué qu'un pourcentage important de joueurs de Civilisation VI n'ont jamais terminé une seule partie. Selon eux, cela indique qu'après avoir atteint un certain stade, les joueurs se désintéressent du jeu. Les développeurs ont donc l'intention de s'assurer que Civilization VII ne connaîtra pas une telle situation.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Sid Meier's Civilization VII sortira le 11 février sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

Approfondir :

Source: Sid Meier's Civilisation