Le jeu Black Panther d'Electronic Arts utilise des techniques de conception et de narration innovantes - peut-être un analogue du système Nemesis

Par: Anton Kratiuk | 19.09.2024, 14:34
Le jeu Black Panther d'Electronic Arts utilise des techniques de conception et de narration innovantes - peut-être un analogue du système Nemesis

On sait qu'Electronic Arts et le studio Cliffhanger Games Un employé d'Electronic Arts a révélé que le jeu basé sur les bandes dessinées de Black Panther proposera un monde ouvert dynamique. sur Black Panther de l'univers Marvel.

Les auteurs ne donnent pas encore de détails sur le jeu, mais lors d'un événement international pour les investisseurs, la présidente d'EA Entertainment & Technology, Laura Miele, a fait une déclaration intéressante.

Voici ce que nous savons

Laura Miele a indiqué que Cliffhanger Games, un studio dirigé par Kevin Stephens, l'ancien directeur de Monolith Studios, prévoit d'utiliser des techniques de conception et de narration innovantes dans Black Panther. Selon elle, les joueurs auront droit à des personnages hauts en couleur, à une histoire captivante qui ne sera pas une redite d'histoires existantes, et à des mécanismes inhabituels.

Si l'on tient compte du fait que Kevin Stevens a dirigé le développement de La Terre du Milieu : Shadow of Mordor et sa suite Shadow of War, les représentants des médias ont suggéré que Laura Miele entendait par technologies innovantes un analogue du système Nemesis qui, dans la Terre du Milieu, garantissait qu'après chaque combat, quelle qu'en soit l'issue, l'équilibre des forces dans la hiérarchie des orcs changeait : ils pouvaient obtenir une promotion, mourir, acquérir des phobies et des faiblesses, ou opter pour une coopération inattendue avec le protagoniste.

Il est possible que Black Panther utilise un système similaire pour rendre chaque partie unique et ajouter de l'imprévisibilité au jeu. À l'ère de l'IA générative, le concept de Némésis pourrait être sérieusement développé. Le seul problème est que Warner Bros. possède le brevet de Nemesis, mais étant donné leur partenariat de longue date avec EA, les sociétés pourraient trouver un compromis ou les développeurs créeront un nouveau système similaire.

Source: wccftech