Steam met en garde : ce ne sont pas les jeux que vous achetez, mais la licence d'utilisation.
Après plusieurs scandales publics, où les développeurs ont non seulement cessé de soutenir d'anciens jeux, mais ont également retiré les copies achetées aux utilisateurs (comme cela s'est produit avec The Crew d'Ubisoft), de nombreux joueurs sont devenus méfiants à l'égard des boutiques numériques, car ils réalisent qu'ils peuvent perdre l'accès au jeu à tout moment sans être remboursés.
Ce que nous savons
Probablement pour se décharger de la responsabilité de tels incidents, le service de jeux le plus populaire, Steam, a commencé à afficher un avertissement lors de l'achat d'un jeu.
Désormais, à la fin de l'achat de n'importe quel produit dans le "panier", un avis indique que l'utilisateur "n'achète pas le jeu lui-même, mais la licence pour l'utiliser".
Cette innovation est liée à une nouvelle loi qui entrera en vigueur en Californie en 2025. Elle oblige à avertir les acheteurs de boutiques numériques qu'ils n'achètent pas le produit lui-même, mais l'accès à celui-ci. Cela s'applique non seulement aux jeux vidéo, mais aussi aux copies numériques de musique, de films, de séries télévisées, d'émissions, de livres et d'autres contenus médiatiques. Les magasins qui n'affichent pas ces avertissements se verront infliger une lourde amende pour escroquerie.
Source: Eurogamer : Eurogamer