BioWare n'exclut pas de sortir des remasters des anciennes parties de Dragon Age, mais il y a un sérieux problème
Dragon Age : The Veilguard est sorti il y a quelques jours. Le nouveau volet de la célèbre série fait l'objet de beaucoup d'attention et les développeurs ne manquent pas l'occasion de faire diverses déclarations.
Voici ce que nous savons
En janvier 2024, Rumeur : BioWare développe un remake du RPG Dragon Age : Origins selon laquelle BioWare développerait un remake du jeu de rôle Dragon Age : Origins. La source était douteuse, mais il s'avère que cette information pourrait être vraie !
Le directeur créatif de The Veilguard, John Epler, a déclaré dans une interview accordée à Rolling Stone que son équipe n'excluait pas de développer des remasters (ou peut-être des remakes) d'anciennes parties de Dragon Age.
Cependant, le game designer a remarqué que ce ne serait pas aussi simple que de sortir Mass Effect : Legendary Collection. En effet, les jeux mettant en scène le commandant Shepard sont créés à l'aide du moteur Unreal Engine, qui est facile à utiliser et que la plupart des développeurs connaissent bien. En revanche, Dragon Age et Dragon Age 2 sont créés sur leur propre moteur Eclipse, que les employés modernes de BioWare ne connaissent pratiquement pas et qui est manifestement dépassé d'un point de vue technique. Par conséquent, si l'idée de remasters se concrétise, il est fort probable qu'ils seront créés sur un autre moteur, probablement Frostbite, sur lequel Dragon Age : Inquisition et The Veilguard ont été réalisés. Mais dans ce cas, il pourrait s'agir de jeux complètement différents, car le moteur joue un rôle important dans les mécanismes de jeu et la conception graphique.
Source: Rolling Stone