Le nouveau jeu de l'auteur de Silent Hill et Siren a surpris mais n'a pas plu : le jeu d'action et d'horreur Slitterhead obtient de mauvais résultats et est critiqué.

Par: Anton Kratiuk | hier, 20:41
Le nouveau jeu de l'auteur de Silent Hill et Siren a surpris mais n'a pas plu : le jeu d'action et d'horreur Slitterhead obtient de mauvais résultats et est critiqué.

Le 8 novembre sortira le jeu d'action et d'horreur Slitterhead du célèbre développeur japonais Keiichiro Toyama - l'un des créateurs des célèbres franchises Silent Hill et Siren.

Dès la diffusion des premières bandes-annonces, le jeu a laissé des impressions mitigées, si bien que de nombreux joueurs et experts n'ont pas cru au succès d'un projet aussi étrange.

Les premières évaluations des critiques ont été publiées et ont remis les choses à leur place.

Ce que nous savons

Slitterhead n'est pas un jeu d'horreur classique, mais plutôt un jeu d'action avec des éléments de thriller, dans lequel les joueurs sont censés mener des combats dynamiques contre des monstres. Le système de combat du jeu est basé sur des blocages, des parades et des esquives.

Le protagoniste de Slitterhead sera une entité métaphysique, Hyoki, qui peut habiter les gens et leur donner des pouvoirs surnaturels afin qu'ils puissent combattre les monstres effrayants qui ressemblent à des insectes. Les créatures ont appris à se déguiser et envahissent peu à peu la ville. Hyoki leur voue une haine aveugle et fait de son mieux pour les empêcher de se répandre.

Les critiques ont évalué Slitterhead et ont confirmé que le jeu s'avérait étrange, ambigu et dépassé.

De nombreux critiques ont apprécié l'intrigue et la narration générale, mais en raison du grand nombre de batailles interminables et monotones, le jeu devient rapidement ennuyeux et cesse d'être intéressant. De plus, Slitterhead n'a pas évité le problème commun aux jeux du début des années 2000 : à certains moments, le joueur ne comprend tout simplement pas ce qu'on attend de lui et quelles sont les actions à entreprendre pour poursuivre l'histoire.

Oui, et l'exécution technique de l'horreur correspond à cette époque.

Un certain nombre de critiques estiment que le jeu a quelque chose d'intéressant, mais ils doutent que le grand public apprécie le projet de Bokeh Game Studio.

En conséquence, le jeu d'horreur a reçu les notes suivantes :

  • Opencritic - 66 points avec 29 % de recommandations ;
  • Metacritic - de 60 à 68 points selon la plateforme.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Slitterhead sortira le 8 novembre sur PC, PlayStation et Xbox Series.

Source: Opencritic, Metacritic : Opencritic, Metacritic