Révélation de l'année : Glen Schofield a proposé à Electronic Arts le concept de Dead Space 4, mais a essuyé un refus.

Par: Anton Kratiuk | hier, 14:02
Un nouveau regard sur l'univers dystopique : l'art officiel de Dead Space Dessin officiel de Dead Space. Source: EA

Le jeu d'horreur spatial Dead Space du studio Visceral Games, fermé depuis longtemps, est sorti en 2007 et est devenu une bouffée d'air frais dans son genre. L'auteur de l'idée et directeur du jeu était Glen Schofield, qui, après la sortie du premier volet, s'est quelque peu retiré du travail sur la franchise et n'a presque pas participé à la création des deux volets suivants de Dead Space. Et cela a affecté la qualité des films d'horreur, en particulier il y avait beaucoup de questions à Dead Space 3.

Voici ce que nous savons

Sur le podcast Dan Allen Gaming, Glen Schofield a admis qu'il aimerait revenir à la série et a même proposé il n'y a pas si longtemps à Electronic Arts un concept pour le développement de Dead Space 4, mais il a essuyé un refus. La direction de l'éditeur a clairement fait savoir qu'elle n'était pas intéressée pour l'instant par le développement de la franchise Dead Space, "mais si cela devait arriver, nous garderions votre candidature à l'esprit".

On ne sait pas si Schofield a approché EA avant la sortie de son jeu d'horreur controversé The Callisto Protocol ou après, mais quelques mois après la sortie de ce jeu, Electronic Arts a sorti un excellent remake de Dead Space, qui pourrait bien donner un nouveau souffle à la série.

Pour rappel, Glen Schofield a quitté Striking Distance Studios, le studio qui a produit The Callisto Protocol, et se prépare déjà à développer un nouveau jeu.

Source: Dan Allen Gaming Dan Allen Gaming