Pas supprimé, mais temporairement restreint : les développeurs de STALKER 2 : Heart of Chornobyl ont révélé les raisons des problèmes de fonctionnement du système A-Life 2.0.
L'un des principaux éléments de la trilogie S.T.A.L.K.E.R. originale était le système avancé de simulation de vie A-Life Zone, qui contrôlait des dizaines de PNJ et créait de nombreux événements uniques et aléatoires au cours du passage.
Les développeurs ont promis que dans Heart of Chornobyl, ce système ne serait pas seulement maintenu, mais qu'il atteindrait un niveau fondamentalement nouveau, et l'ont même appelé A-Life 2.0.
Les journalistes et les blogueurs qui ont eu accès à S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl ont loué le jeu pour les situations inattendues qu'il génère, mais après un énorme patch du premier jour, il s'est avéré que le système A-Life 2.0 ne fonctionne pratiquement pas, et que tous les événements du jeu se produisent selon des scripts et ne sont pas aléatoires. De plus, la mention de cette technologie a disparu de la page Steam du jeu, ce qui a donné lieu à de nouvelles rumeurs selon lesquelles les développeurs auraient tout simplement supprimé A-Life 2.0. Mais ce n'est pas le cas.
Voici ce que nous savons
Dans une interview accordée au portail IGN, Maria Grygorovych, directrice créative de GSC Game World, a expliqué que les développeurs n'ont pas supprimé A-Life 2.0 et qu'ils n'ont pas l'intention de le faire. La fonctionnalité de ce système est vraiment limitée à une petite zone autour du joueur, mais cela est dû au fait qu'en essayant d'améliorer les performances et de corriger les bugs, l'équipe a accidentellement gâché la simulation, ce qui fait que le jeu a encore plus de bugs.
Dans les prochaines mises à jour, les développeurs corrigeront tous les problèmes d'A-Life 2.0 et ramèneront la vie florissante dans la Zone, mais pour l'instant, ce système ne contrôle qu'un petit nombre de personnages dans le champ de vision du joueur, et les autres sont en quelque sorte hors ligne.
En ce qui concerne la suppression de la mention d'A-Life 2.0 sur Steam, Maria Grigorovich a déclaré que cela avait été fait par l'un des spécialistes du marketing pour simplifier la description des principales caractéristiques de S.T.A.L.L.K.E.R. 2. Toute l'équipe de GSC Game World est opposée à cette décision, qui sera peut-être reconsidérée.
Approfondir :
- Le troisième correctif pour STALKER 2 : Heart of Chornobyl est sorti : les développeurs ont corrigé les fuites de mémoire et amélioré les contrôles du jeu.
- Le troisième correctif pour STALKER 2 : Heart of Chornobyl est sorti : les développeurs ont corrigé les fuites de mémoire et amélioré les contrôles du jeu.
Source : IGN IGN