Le directeur artistique de God of War : Ragnarök, Rafael Grassetti, a rejoint les studios Naughty Dog pour travailler sur le nouveau jeu à succès.
Le studio Naughty Dog a fait un ajout précieux à son équipe : Rafael Grassetti, directeur artistique de God of War : Ragnarök et vétéran de PlayStation Studios, a rejoint l'équipe de Neil Druckmann.
Voici ce que nous savons
Après la sortie de God of War : Ragnarök, Grassetti a quitté Sony Santa Monica pour tenter sa chance dans une division de Netflix Games. Il était censé diriger le développement d'un projet à gros budget au sein du studio Team Blue, mais Netflix Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? Netflix s'appuie entièrement sur l'IA générative pour développer des jeux vidéo.
Rafael Grassetti a réintégré les studios PlayStation, mais en tant que directeur artistique sur l'un des projets de Naughty Dog. Le concepteur de jeux l'a annoncé avec enthousiasme sur les réseaux sociaux, mais n'a pas révélé sur quel jeu il allait travailler.
Je suis très heureux de rejoindre l'incroyable équipe de Naughty Dog pour travailler sur son [prochain] projet, et de revenir chez PlayStation ! J'ai rejoint Neil Druckmann et son équipe en tant que directeur artistique pour aider à créer un nouveau blockbuster !
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Grassetti a fait un excellent travail dans le développement de God of War : Ragnarök et il est certain qu'un tel spécialiste apportera une énorme contribution à Naughty Dog.
Source: Raf Grassetti