Huit classes, des éléments de roguelike et un scénario alternatif : les détails importants du jeu coopératif Elden Ring : Nightreign sont révélés.

Par: Anton Kratiuk | hier, 13:51
New Age of Fantasy : Elden Ring : Nightreign : l'art principal est dévoilé Elden Ring : Nightreign main art.. Source: Bandai Namco

Au TGA 2024, FromSoftware a fait une annonce inattendue - la société a présenté un spin-off coopératif Elden Ring avec le sous-titre Nightreign.

La bande-annonce ne révélait que les principales caractéristiques de la nouveauté et laissait un certain nombre de questions et de place aux spéculations, mais après un certain temps, le rédacteur en chef de PC Gamer, Wes Fenlon, a révélé des informations importantes sur le jeu.

Voici ce que nous savons

Wes Fenlon a déclaré avoir visité la semaine dernière les bureaux de FromSoftware, où les développeurs lui ont donné des détails importants sur Elden Ring : Nightreign.

Voici les principaux points abordés :

  • Hidetaka Miyazaki, directeur de FromSoftware et du jeu Elden Ring
    , n'a été impliqué que dans les toutes premières étapes du développement ;
  • Junya Ishigami, qui a déjà travaillé sur Elden Ring, Bloodborne et la série Dark Souls, est le directeur du jeu Nightreign ;
  • l'écrivain George R. R. Martin, qui a créé l'histoire du monde d'Elden Ring, n'a pas été impliqué dans l'histoire du jeu ;
  • L'histoire de Nightreign sera séparée et distincte, et se déroulera parallèlement à celle d'Elden Ring ;
  • le jeu peut être joué en mode trois joueurs ou en mode solo, le mode deux joueurs n'étant pas disponible. En fonction du nombre de joueurs, la puissance des ennemis changera également ;
  • Le concept de Nighttreign est basé sur les principes du genre roguelike, de sorte que chaque partie devrait être unique et que le monde du jeu changera ;
  • huit classes de personnages apparaîtront dans le jeu, l'une d'entre elles ayant des mécanismes de jeu liés à l'utilisation des cendres de l'anneau d'Elden ;
  • les joueurs recevront des reliques au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, qu'ils pourront utiliser pour améliorer leurs héros en vue des combats à venir ;
  • les phases de chaque match sont divisées en "trois jours", et "chaque jour" dure de 10 à 15 minutes. Les joueurs doivent survivre à ces "trois jours" et vaincre deux boss afin de combattre le boss final, qui sera choisi avant le début du jeu ;
  • il y aura huit types de boss finaux dans le jeu et parmi eux se trouveront d'autres créatures issues des jeux FromSoftware. Les ennemis ne reviennent à la vie qu'après avoir terminé une session ;
  • la carte du monde change dynamiquement, avec des volcans, des pluies de météorites, des châteaux, des camps et d'autres objets apparaissant sur la carte ;
  • chacun des huit personnages a sa propre histoire, qui sera révélée au cours du jeu, et cette fois-ci pas seulement par le biais d'entrées de texte ;
  • Elden Ring : Nightreign n'est pas un jeu de service, si vous l'achetez, les joueurs obtiendront tout le contenu en une seule fois sans aucun achat supplémentaire ;
  • les auteurs ne prévoient pas de créer des modes PvP ;
  • il n'y aura pas de crossplay dans le jeu, mais les utilisateurs de différentes générations de la même console pourront jouer ensemble.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Elden Ring : Nightreign sortira en 2025 sur PlayStation, Xbox et PC.

Les premiers tests techniques auront lieu en février.

Source: PC Gamer