Sony et AMD lancent le projet Amethyst pour améliorer les graphismes et le gameplay grâce à de nouvelles technologies d'IA

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 09:43
Exploration du design de la PlayStation 5 : une revue en photos de la nouvelle console Photo de la PlayStation 5. Source: Sony

Sony a annoncé une collaboration élargie avec AMD afin d'apporter de nouvelles technologies d'intelligence artificielle et d'apprentissage automatique aux jeux dans le cadre d'une initiative appelée Project Amethyst. Cet accord stratégique vise à améliorer considérablement l'expérience graphique et de jeu sur les consoles PlayStation ainsi que sur d'autres plateformes.

Ce que nous savons

Dans le cadre du projet Amethyst, une équipe dirigée par Mark Cerny, architecte de la PS5, prévoit de développer une architecture optimisée pour l'apprentissage automatique. Il s'agira notamment de créer des réseaux neuronaux convolutifs (CNN) de haute qualité qui pourront être utilisés pour améliorer les graphismes dans les jeux vidéo. M. Cerny a précisé que les technologies développées dans le cadre de ce projet ne seront pas exclusives à la PlayStation, mais qu'elles pourront être appliquées aux PC et à d'autres consoles.

Un élément important de l'initiative est la volonté de "démocratiser" l'utilisation de l'apprentissage automatique dans les jeux vidéo, ce qui permettra aux développeurs d'intégrer plus facilement ces technologies dans leurs projets. Cela ouvre de nouvelles opportunités pour améliorer les effets visuels, comme le ray tracing, qui apportera encore plus de réalisme dans le gameplay.

Pour l'instant, les résultats de la collaboration entre Sony et AMD ne sont pas encore visibles. Cerny a prévenu que le développement de nouvelles technologies prend du temps et que les premiers résultats ne seront peut-être pas visibles avant la sortie de la prochaine console PlayStation, probablement la PS6.

Source : The Verge The Verge