Le réalisateur de The Witcher 4 veut que "chaque PNJ du jeu ait l'air de vivre sa propre histoire"
Lors des The Game Awards 2024, la présentation tant attendue de The Witcher 4 a eu lieu. Bien que nous n'ayons pas vu de gameplay, la bande-annonce visait à refléter le style visuel et le ton du jeu. Malgré l'absence d'images de gameplay, le développeur a partagé quelques détails intrigants sur les mécanismes et la conception du jeu.
Voici ce que nous savons
Lors d'une interview avec le créateur de contenu Parris Lilly, le directeur du jeu Sebastian Kalemba a parlé des ambitions du studio pour les PNJ dans The Witcher 4. Selon Kalemba, l'équipe s'attache à rendre chaque PNJ vivant, avec des histoires et des comportements uniques pour renforcer l'immersion du joueur.
CDPR a également confirmé que Ciri sera le nouveau personnage principal, interprété par une nouvelle actrice. Cependant, Geralt of Rivia reviendra dans une certaine mesure, et Doug Cockle reprendra son rôle emblématique. Les détails concernant la participation de Geralt restent flous.
The Witcher 4 proposera un monde ouvert d'une taille similaire à celle du précédent volet, et le jeu de cartes bien-aimé Gwent devrait faire son retour. Les fans peuvent s'attendre à de nouvelles mises à jour au fur et à mesure de l'avancement du développement.