Le jeu de tir Judas surprendra les joueurs avec une narration non linéaire : Le créateur de BioShock, Ken Levine, a révélé une caractéristique importante de son nouveau jeu.

Par: Anton Kratiuk | 04.01.2025, 19:15
L'art principal du nouveau jeu Judas : que se cache-t-il ? L'art principal de Judas . Source: Ghost Story Games

Depuis la première révélation de Judas shooter, il a été constamment comparé à BioShock, non seulement parce que l'auteur des deux jeux est le célèbre game designer Ken Levine, mais aussi parce qu'ils sont vraiment similaires en termes de genre, de style et de design. Ils ont même beaucoup en commun au niveau du concept, mais l'auteur a révélé la principale différence de la nouveauté, qui, comme il l'espère, sera son avantage.

Ce que nous savons

La rédaction de GamesIndustry.biz s'est entretenue avec Ken Levine, qui a fondé et dirige le studio Ghost Story Games.

Il a déclaré qu'en créant Judas, son équipe tente de se débarrasser de la structure narrative linéaire inhérente à BioShock. Selon le développeur, les jeux de cette série ressemblent à un long couloir rectiligne que le joueur suit sans pouvoir influencer le cours des événements. Dans Judas, les joueurs se verront offrir plus de liberté au cours de leur passage et, idéalement, chacun aura une histoire unique.

Cette approche comporte de nombreux défis techniques et créatifs, le principal étant la qualité des personnages et leurs réactions aux actions du joueur.

L'approche adoptée dans Judas s'appuie fortement sur la reconnaissance des actions du joueur et de ses réactions. Même si les personnages se contentent d'observer un large éventail d'actions du joueur et de les commenter. "Hé, tu as vu ceci, tu as fait ceci, puis tu as fait cela, et c'était intéressant parce que cela a déclenché cela" - c'est ce que nous faisons en ce moment même.

Ken Levine a fait remarquer que l'IA générative facilitera grandement ces tâches à l'avenir, mais pour l'instant, il n'est pas en mesure de proposer un scénario ramifié et complexe qui tienne compte de toutes les actions du joueur.

L'intrigue du jeu

Les événements de Judas se déroulent sur l'immense vaisseau spatial Mayflower, qui se dirige vers la planète Proxima Centauri. À la suite d'un incident, tous les passagers du vaisseau, y compris le protagoniste Judas, sont tués. La protagoniste est alors imprimée sur une imprimante biologique et se retrouve entourée de robots qui simulent le comportement et l'apparence des passagers. Les robots deviennent agressifs lorsque la protagoniste tente de leur prouver qu'ils sont des machines et non des êtres humains vivants, car ils ne le réalisent pas eux-mêmes.

Le comportement des dirigeants des robots du Mayflower est régi par un système similaire à la technologie Nemesis de la Terre du Milieu : Shadow of. Les traits des personnages, leurs emplacements, leurs tâches et leurs relations mutuelles changent tous en fonction de la façon dont le joueur interagit avec eux et des tâches qu'ils accomplissent.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour Judas, mais on suppose que le jeu pourrait sortir en 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Source: GamesIndustry.biz