La latence d'entrée sera minimisée : NVIDIA dévoile les améliorations de la technologie Reflex 2
Lors du salon international de la technologie CES 2025, qui se tient à Las Vegas jusqu'au 10 janvier, NVIDIA a fait un certain nombre d'annonces importantes. La société a dévoilé ses NVIDIA dévoile officiellement sa nouvelle génération de cartes graphiques : Les spécifications et les prix de la série RTX 50 sont révélés, révélant leurs spécifications et leurs prix. En outre, la Nvidia a annoncé DLSS 4 et a présenté son option supplémentaire, Multi Frame Generation, qui permet d'augmenter les taux de trame jusqu'à 8 fois. et a présenté son option supplémentaire - Multi Frame Generation, qui augmentera le taux de rafraîchissement jusqu'à 8 fois.
Mais ce n'est pas le seul message important de NVIDIA.
Voici ce que nous savons
NVIDIA a dévoilé une version mise à jour de Reflex, une technologie de réduction de la latence.
Reflex 2 combine Reflex Low Latency et Frame Warp. La technologie Frame Warp déforme une image déjà rendue et affine l'image lorsque la perspective de la caméra change, en utilisant un algorithme de rendu prédictif.
Contrairement à la première version de Reflex, la nouvelle itération n'est pas seulement efficace dans les scénarios où la puissance de la carte graphique n'est pas suffisante pour garantir des performances élevées. Par exemple, dans le jeu de tir en ligne The Finals, l'activation de Reflex 2 a permis de réduire la latence de 50% par rapport à Reflex 1. Dans Valorant, sur un système équipé d'une RTX 5090, la latence moyenne était inférieure à 3 ms.
Pour rappel, dans les jeux compétitifs, une latence de quelques millisecondes peut faire la différence entre la victoire et la défaite.
Source: NVIDIA : NVIDIA