Microsoft a dévoilé une IA générative appelée Muse, capable d'adapter n'importe quel jeu à n'importe quelle plateforme.

Microsoft a dévoilé un nouveau modèle d'IA générative, Muse, qui, selon l'entreprise, a démontré "une profonde compréhension du monde 3D et de la physique des jeux, ainsi que la capacité de répondre aux actions des joueurs".
Voici ce que nous savons
Le jeu Bleeding Edge des studios Ninja Theory a été utilisé pour développer Muse.
Microsoft souligne que Muse peut générer des idées de jeux, ce qui accélérera leur développement et simplifiera les tâches des concepteurs de jeux. Toutefois, la principale fonction de l'IA Muse à l'avenir est d'adapter "n'importe quel jeu ancien aux plates-formes modernes", ce qui ne nécessitera pas beaucoup d'efforts ni de remakes/remasters.
Phil Spencer, directeur de Xbox, a commenté Muse avec enthousiasme :
Muse est l'une de ces choses qui m'inspirent vraiment. Pouvez-vous imaginer un monde où l'IA peut adapter un jeu à n'importe quelle plateforme en se basant uniquement sur des données de gameplay et des séquences vidéo ?
Microsoft a anticipé la réaction négative de la communauté et a souligné que l'utilisation de Muse ne remplace pas la créativité et l'imagination humaines et n'exclut pas la participation humaine au développement des jeux, mais ne fait qu'"étendre les possibilités".
Voici comment Dom Matthews, directeur du studio Ninja Theory, a commenté le développement de la nouvelle IA :
Il ne s'agit pas d'utiliser l'IA pour créer du contenu, mais de créer des flux de travail et des approches qui permettent à notre équipe d'en faire plus, d'aller plus loin, d'apporter des changements plus rapidement, de générer des idées plus rapidement et de les concrétiser. [...] De cette façon, notre équipe talentueuse peut se concentrer sur une caractéristique importante des jeux : la créativité humaine.