Les développeurs de Diablo IV veulent "soutenir le jeu pendant des années".

Rod Fergusson, directeur général de la franchise Diablo, a récemment évoqué l'avenir de Diablo IV lors d'une interview accordée à IGN. Revenant sur les fameux problèmes de lancement de Diablo 3, comme le redoutable bug 37, Fergusson a souligné à quel point une situation similaire serait catastrophique pour Diablo 4.
Voici ce que nous savons
En ce qui concerne la longévité de Diablo 4, Ferguson a reconnu la difficulté de soutenir le jeu indéfiniment, en se référant à la vision originale de Destiny, qui s'étendait sur dix ans. Il a déclaré qu'ils voulaient que le jeu soit présent pendant des années, mais qu'ils n'étaient pas sûrs qu'il puisse être considéré comme éternel. Il a expliqué que leur objectif était de s'assurer que les joueurs voient le chemin à parcourir et sentent que le temps qu'ils consacrent au jeu est respecté.
En ce qui concerne les extensions, Ferguson est resté prudent, notant que Blizzard n'est pas prêt à s'engager sur une cadence de sortie spécifique. Il a indiqué qu'il avait tiré les leçons des expériences passées en matière d'annonces prématurées et qu'ils étaient encore en train de construire et d'apprendre.
La première extension du jeu, Vessel of Hatred, est arrivée 18 mois après son lancement, introduisant Nahant, une région rappelant Kurast dans Diablo 2, ainsi que la nouvelle classe Spiritborn. Diablo 4 se trouve actuellement dans la Saison de la sorcellerie, centrée sur les têtes manquantes de l'Arbre des chuchotements. Cette saison, les capacités de sorcellerie sont présentées en trois disciplines : Eldritch, Psyche, et Growth and Decay.
Bien que Blizzard reste silencieux sur les futurs ajouts, le soutien continu de Diablo 4 indique que la franchise ne ralentira pas de sitôt.
Source : GamingBolt