Mountaintop Studios ferme : le jeu de tir tactique Spectre Divide n'est plus disponible

Le jeu de tir tactique 3v3 Spectre Divide, le premier projet de Mountaintop Studios, sera complètement fermé pendant 30 jours, et le studio cessera d'exister à la fin de cette semaine.
Un message de notre PDG sur l'avenir de Spectre Divide et de Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
- Spectre Divide (@SpectreDivide) 12 mars 2025
Ce que nous savons
Bien que le jeu soit entré en bêta-test fermé le 13 août dernier, il n'a pas réussi à retenir un public suffisant et à assurer des revenus stables. Le PDG du studio , Nate Mitchell, a expliqué qu'en raison du manque de joueurs actifs et de ressources financières, il n'était plus possible de soutenir le projet. Selon lui, l'équipe a essayé d'étirer le budget autant que possible, mais en fin de compte, il n'y avait pas assez d'argent pour couvrir les dépenses de base.
M. Mitchell a indiqué que le studio avait envisagé d'attirer un nouvel éditeur, de trouver des investisseurs ou même de vendre, mais aucun de ces scénarios n'a fonctionné. En conséquence, tous les achats en jeu ont été désactivés et les joueurs qui ont effectué des transactions depuis le lancement de la première saison recevront une compensation.
Lors de son lancement, Spectre Divide comptait 400 000 joueurs enregistrés et a atteint un pic de plus de 30 000 utilisateurs en ligne en septembre. La principale caractéristique du jeu était la mécanique du clone, qui permettait de passer d'un personnage à l'autre en plein combat. Cependant, en l'espace de quelques mois, le jeu a perdu de sa popularité : le nombre de joueurs en ligne n'a pas dépassé les 4 000 et même une mise à jour en février n'a pas réussi à faire revenir le public.
Source : Insider Gaming : Insider Gaming