Le retour ne s'est pas bien passé : Square Enix a subi des pertes importantes à cause de Life is Strange : Double Exposure

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 08:44
Les premières images de Life is Strange : Double Exposure est ici Capture d'écran de Life is Strange : Double Exposure. Source: Square Enix

Square Enix a annoncé d'importantes pertes financières en raison des faibles ventes de Life is Strange : Double Exposure. Le président de la société, Takeshi Kiryu, a indiqué que ce projet était une "grosse perte" pour l'éditeur.

Voici ce que nous savons

Life is Strange : Double Exposure est sorti en octobre 2024 et constitue la suite de la célèbre série d'aventures interactives. Le jeu raconte l'histoire du photographe Max Caulfield, qui découvre la capacité de se déplacer entre deux lignes temporelles parallèles pour résoudre et empêcher le meurtre de son amie Saffy.

Malgré le retour du personnage bien-aimé et de nouveaux mécanismes de jeu, Double Exposure n'a pas répondu aux attentes financières de Square Enix. Selon Kiryu, les pertes de ce jeu ont été partiellement compensées par le succès de Dragon Quest III Remake, mais dans l'ensemble, le projet n'a pas été rentable.

Les fans de la série ont des sentiments mitigés à l'égard du jeu. Les forums discutent des raisons possibles de l'échec, notamment les problèmes liés à l'intrigue, les lacunes techniques et le mauvais moment pour la sortie du jeu.

Après les pertes financières de Double Exposure, l'avenir de la série Life is Strange reste incertain. Bien que Square Enix n'ait fait aucune déclaration officielle concernant la suite, les résultats financiers du dernier jeu pourraient influencer la décision de l'entreprise quant au développement de la franchise.

Source : TheGamer TheGamer