Expert Steam : pour qu'un jeu ait du succès, il faut qu'il obtienne 250 critiques au cours du premier mois suivant sa sortie.

Selon Chris Zhukovsky, expert en marketing des jeux, pour qu'un jeu réussisse sur Steam, il doit recevoir environ 250 critiques au cours du premier mois de son lancement. Si ce n'est pas le cas, les chances de succès sont considérablement réduites.
Ce que nous savons
Lors d'une discussion à la conférence GDC, M. Zhukovsky a fait remarquer que les développeurs apprennent rapidement si leur jeu possède la "magie" qui attire les joueurs. Si Valve remarque cette "magie", il donne au jeu une visibilité maximale sur la plateforme. En analysant les données, M. Zhukovsky a constaté que 74 % des jeux qui ont connu un succès important l'ont fait dans les trois premiers mois de leur sortie.
Il existe toutefois des exceptions. Par exemple, Beltmatic de Notional Games n'a reçu que 51 critiques au cours des trois premiers mois, ce qui ne correspondait pas aux critères de succès. Cependant, au bout de neuf mois, le nombre d'évaluations est passé à 1 000, ce qui indique le succès tardif mais significatif du jeu.
M. Zhukovsky recommande aux développeurs de viser un objectif de 1 000 évaluations au cours de la première année de commercialisation afin que Steam puisse commencer à promouvoir activement leur jeu. Cela indique que le jeu se convertit bien et qu'il a un potentiel de croissance.
Source : GamesRadar