Le directeur d'Astro Bot estime que "les petits jeux sont normaux" car les joueurs ont déjà de nombreux projets inachevés.

Lors d'une table ronde à la Game Developers Conference, Nicolas Doucet, chef du studio Team Asobi, a souligné l'importance de créer des jeux compacts que les joueurs peuvent terminer sans se sentir dépassés. Il a fait remarquer que les joueurs modernes ont souvent une longue liste de projets inachevés, de sorte que la possibilité de terminer le jeu devient un argument convaincant en faveur des jeux compacts.
Ce que nous savons
Astro Bot est sorti le 6 septembre 2024 en exclusivité sur PlayStation 5 et a rapidement été acclamé par la critique et les joueurs. Le jeu est devenu le jeu le mieux noté de l'année 2024, et ses ventes ont atteint 1,5 million d'exemplaires en deux mois.
Pendant le développement d'Astro Bot, l'équipe de 60 personnes a décidé de se concentrer sur une structure de niveau linéaire, ce qui a permis de varier le gameplay et d'éviter la répétition.
Par conséquent, un jeu de 10 heures au contenu unique vaut mieux qu'un jeu de 30 heures avec de nombreux moments ennuyeux juste pour allonger le temps.
Pour en savoir plus sur le merveilleux Astro Bot, consultez notre test en cliquant sur ce lien.
Source : GamesRadar GamesRadar