Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, prévoit de développer l'adaptation des jeux en films et séries télévisées.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a récemment annoncé que l'entreprise prévoyait d'adapter davantage de franchises de jeux en films et en séries télévisées à l'avenir.
Voici ce que nous savons
Dans une interview accordée à Variety, Phil Spencer a fait part de l'expérience acquise lors de la création de l'adaptation télévisée de Halo et a indiqué que l'entreprise est désormais plus confiante dans ses capacités pour les projets à venir. Il a reconnu que certaines adaptations pourraient ne pas être couronnées de succès, mais le processus d'apprentissage permet à Microsoft d'aller de l'avant et de continuer à créer de nouveaux contenus. Spencer a fait remarquer que des projets tels que Halo et Fallout permettent à l'entreprise d'acquérir de l'expérience, et qu'elle est désormais plus confiante dans ses capacités.
Cette déclaration a été faite dans le contexte du film A Minecraft Movie, qui se prépare à sortir au cinéma. Mary Parent, présidente de Legendary, a expliqué que le titre du film reflète le fait que Minecraft est un bac à sable où il n'y a pas d'histoire unique, mais de nombreuses possibilités de créer différentes narrations. Le développement du film a commencé en 2014, avant que Microsoft ne rachète Mojang, le développeur du jeu.
Sources : GamingBolt, Variety : GamingBolt, Variety