Crise de l'Apple Arcade : le service n'aurait pas été rentable s'il n'avait pas été intégré à l'Apple One

Apple Arcade, un service de jeux mobiles par abonnement, fait partie des services Apple confrontés à des problèmes de rentabilité et d'engagement des utilisateurs. Selon des rapports récents, les paiements aux développeurs n'ont cessé de diminuer et, sans intégration à Apple One, la plateforme ne serait probablement pas rentable.
Voici ce que nous savons
Selon The Information, Apple perd plus d'un milliard de dollars par an avec son service de streaming Apple TV+, et Apple Arcade affiche également de faibles performances financières. Les initiés affirment que la première année après son lancement en 2019, le service ne comptait que 2 millions d'utilisateurs, dont environ 25 % en période d'essai gratuit.
Le rapport indique également que sans Apple One, une formule d'abonnement qui combine Apple Music, Apple TV+, Apple Arcade et le stockage iCloud, et dans la version premium, Apple News+ et Apple Fitness+, certains services, dont Apple Arcade, seraient difficilement rentables.
Lancé en 2019, Apple Arcade visait à devenir un concurrent premium sur le marché des jeux mobiles en proposant un catalogue de jeux sans publicités ni achats in-app. L'entreprise comptait parmi ses partenaires de grands éditeurs tels que Capcom, Sega, Bandai Namco ou encore Devolver Digital.
Source : Insider Gaming : Insider Gaming