Le système Nemesis de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor est une réponse aux ventes de copies d'occasion de Batman : Arkham Asylum.

Par: Vladislav Nuzhnov | 24.03.2025, 07:37
Un regard sur la Terre du Milieu : Examiner les captures d'écran de l'Ombre du Mordor Capture d'écran de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Source: Warner Bros. Games

Le système Nemesis, qui est devenu la marque de fabrique de La Terre du Milieu : Shadow of Mordor, a été développé en réponse au problème de la revente de copies d'occasion de Batman : Arkham Asylum, qui affectait les bénéfices de l'éditeur.

Ce que nous savons

En 2009, Batman : Arkham Asylum a enregistré de fortes ventes lors de son lancement, mais a rapidement été confronté au problème de la revente de copies d'occasion. En effet, de nombreux joueurs ont reçu le jeu sans acheter de nouveaux disques, ce qui a eu un impact négatif sur les bénéfices de l'éditeur.

Face à cette situation, WB Games a demandé à Monolith Productions de créer un jeu solo qui maintiendrait l'attention des joueurs pendant longtemps et réduirait l'envie de vendre des disques une fois le jeu terminé.

C'est ainsi qu'est né le système Nemesis, qui fonctionne de la manière suivante : lorsque vous rencontrez un ennemi et qu'il vous bat, il peut monter en grade et devenir plus fort. Et si vous le battez, vous pouvez influencer son destin en le tuant ou en le graciant. Si vous ne le tuez pas, l'ennemi peut se souvenir de cet acte de miséricorde et même devenir votre allié à l'avenir.

C'était vraiment innovant, mais le problème est que le brevet pour le système Nemesis reste chez Warner Bros. jusqu'en 2036 et qu'il est peu probable que nous le voyions maintenant après la fermeture de Monolith.

Source : Laura Fryer