DANS FBC : Firebreak ne proposera pas de passes de combat, d'événements limités dans le temps ou d'inscriptions quotidiennes, ont confirmé les développeurs.

Le jeu de tir coopératif en ligne FBC : Firebreak de Remedy Entertainment recevra du nouveau contenu après son lancement, mais contrairement à de nombreux jeux de service, il ne comportera pas de mécanismes créant une peur de manquer (FOMO). Les développeurs ont confirmé que le jeu se passerait de Battle Pass, de tâches quotidiennes et d'événements limités dans le temps afin que les joueurs ne se sentent pas obligés de se connecter en permanence.
Voici ce que nous savons
Selon Xbox Wire, les joueurs pourront accomplir des missions ensemble, même si l'un d'entre eux n'achète pas l'extension. De plus, le jeu est conçu pour minimiser le temps d'attente, ce qui vous permet de commencer la mission dès que possible.
En plus du gameplay principal, Remedy a introduit un système d'emplois, de kits de crise et d'augmentations modifiées. Les premières évaluations indiquent que les joueurs auront accès à des dizaines de compétences uniques pour personnaliser leur personnage. Les développeurs prévoient également une grande quantité de contenu gratuit après la sortie du jeu.
Où jouer ?
Le jeu sortira cet été sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC.
Source : Xbox Wire