FBC : Firebreak sera compatible avec Nvidia DLSS 4, avec la génération de graphiques multi-images et le traçage de trajectoire sur PC.

AVEC FBC : Firebreak, Remedy Entertainment a décidé de tenter une nouvelle approche, en abandonnant les histoires traditionnelles des jeux en solo au profit d'une expérience multijoueur coopérative - et sans les éléments FOMO. Plus tôt, le studio a confirmé que la configuration requise pour le jeu sera inférieure à celle d'Alan Wake 2, mais les joueurs PC pourront toujours profiter d'un certain nombre de fonctionnalités graphiques avancées.
Ce que nous savons
Dans son aperçu, WCCF Tech note que FBC : Firebreak supportera le ray tracing complet (également connu sous le nom de Path Tracing ) et l'intégration de Nvidia DLSS 4 avec Multi Frame Generation et Reflex pour une meilleure réactivité.
Cependant, le studio n'a pas encore confirmé si le jeu proposera des fréquences d'images illimitées et la prise en charge d'autres technologies de mise à l'échelle telles que AMD FSR et Intel XeSS.
Où jouer
FBC : Firebreak sortira cet été sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC, et sera disponible dès le premier jour sur Game Pass et PlayStation Plus.
Sources : Wcctech, GamingBolt