7 raisons d'acheter Assassin's Creed Shadows - même si vous êtes fatigué des précédents volets

Par: Irina Miller | hier, 14:01
Premier aperçu du guide officiel d'Assassin's Creed Shadows : captures d'écran exclusives Capture d'écran du guide officiel d'Assassin's Creed Shadows. Source: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows est un jeu qui tente non seulement de répéter le succès de ses prédécesseurs, mais aussi de redonner du caractère à la série. Et bien qu'il ne soit pas exempt de défauts (oui, nous voyons vos microtransactions, Ubisoft), il a au moins sept bonnes raisons pour lesquelles vous voudrez y jouer. Et peut-être même deux fois pour chacun des personnages.

1. Le mode Two Souls : jouez comme vous le souhaitez

Naoe, c'est la furtivité, Yasuke, c'est la force. Et il ne s'agit pas seulement de deux skins, mais de deux styles de jeu à part entière. L'un est fait d'ombres, de pièges, de ruse et de shurikens. L'autre est axé sur le poids d'un coup de poing, l'armure et la façon dont un kanabo peut en abattre trois à la fois. Changer, expérimenter, s'adapter. La variabilité est la principale caractéristique de Shadows.

Vous devez incarner deux personnages
Vous devez incarner deux personnages, parfois par choix du joueur, parfois seulement un personnage spécifique. Illustration : Ubisoft

2. Enfin, la furtivité n'est pas en arrière-plan, mais dans le jeu

Si vous vous cachez dans l'ombre, vous disparaissez. Éteignez la lumière et créez une cachette. Allongez-vous dans l'herbe et vous serez invisible. Ici, la furtivité n'est pas simplement "se cacher dans un buisson", mais un véritable système : avec un contrôle tactique de la lumière, du mouvement, de la position du corps et même de votre propre respiration sous l'eau à travers un tube de bambou. Naoe dans l'obscurité, c'est comme un Predator au plus bas.

3. Le combat est devenu tangible - enfin

Un coup est un coup, pas une vibration de manette de jeu. L'accent est mis sur les attaques positionnelles, les parades précises et les courtes fenêtres de contre-attaque. Et surtout, la différence de combat entre les personnages est réelle. Alors que Yasuke bloque et contre-attaque comme un camion, Naoe se concentre sur la plasticité, l'esquive et la vitesse.

4. Le monde réagit à vous - pas seulement l'arrière-plan

Les saisons changent de tactique. La neige laisse des traces - vous ne pouvez pas vous cacher. Les plans d'eau gelés offrent de nouveaux chemins. En outre, de nombreux objets sont détruits. Non pas de manière décorative, mais de manière fonctionnelle. Cela ajoute de l'imprévisibilité au jeu : une fois que vous avez réussi à passer, la fois suivante, vous devez trouver un nouveau chemin.

En hiver, les plans d'eau gèlent et se transforment en routes
En hiver, les étangs gèlent et deviennent des routes. Illustration : Ubisoft

5. Les personnages ne sont pas en carton

Naoe n'est pas une simple "fille ninja", mais une héroïne vivante et motivée, avec une histoire et un caractère. Yasuke n'est pas un samouraï hyperbolique, mais un personnage avec un passé qui n'est pas effacé, mais plutôt exploré. L'histoire n'est pas construite autour d'une seule figure, mais à travers le conflit de deux mondes, et cela fonctionne.

Yasuke participe à la conquête d'Iga, la ville natale de Naoe.
Yasuke participe à la conquête d'Iga, la ville natale de Naoe, mais prend ensuite le parti de la jeune fille. Illustration : Ubisoft

6. De la stratégie, et pas seulement des coups de katana

Un réseau d'espionnage, la collecte d'informations et des attaques ciblées avant la mission principale : tous ces éléments peuvent être améliorés et utilisés comme dans un simulateur d'espionnage. Avant de pénétrer dans un château, vous pouvez savoir où tout le monde se trouve, qui est un corrupteur et qui disparaît après le début des recherches.

Il y a toujours trop d'ennemis, vous devez donc planifier la bataille avec soin avant de commencer.
Il y a toujours trop d'ennemis, vous devez donc planifier la bataille avec soin avant de commencer. Illustration : Ubisoft

7. L'atmosphère du Japon est créée avec respect, pas avec des clichés

Au lieu de "samouraïs animés" et de saké dans des gobelets en bambou, il y a de vrais éléments culturels, un code historique et même une encyclopédie dans le jeu. De plus, la réaction des développeurs aux remarques culturelles dès la sortie du jeu (inviolabilité des temples, PNJ sans violence dans les lieux sacrés) montre qu'il ne s'agit pas d'un simple décor exotique, mais d'un véritable cadre respectueux du contexte.

Assassin's Creed Shadows est un jeu qui a de l'ambition et du potentiel. Il n'est pas parfait, mais il essaie. Et à une époque où une "grande série" se contente souvent de se copier avec une nouvelle couverture, c'est suffisant pour lui donner une chance. Au moins pour le plaisir d'être un ninja. Et sauter du toit à la pile une fois de plus. C'est la tradition.

Pour ceux qui veulent en savoir plus