Génération de cartes, amélioration de l'interface et Everest : Firaxis a publié une mise à jour majeure de Sid Meier's Civilisation VII.

Le studio Firaxis a publié la prochaine mise à jour majeure du jeu de stratégie 4X Sid Meier's Civilisation VII.
Voici ce que nous savons
Le patch 1.1.1 est déjà disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, tandis que sur Nintendo Switch, il sortira un peu plus tard.
Les développeurs ont apporté de nombreux changements et améliorations importants, et il convient tout d'abord de prêter attention à l'interface. Les joueurs peuvent à nouveau changer le nom des villes et des unités, comme c'était le cas dans tous les volets de Civilisation, à partir du premier, mais pour une raison quelconque, cette option n'était pas disponible lors de la sortie du septième volet. En outre, les développeurs ont amélioré la lisibilité générale de l'interface, augmenté la visibilité de la barre de santé, ajouté de nouvelles notifications et augmenté de manière significative le niveau d'information des infobulles.
Mais cela ne s'est pas fait sans changements au niveau du gameplay. Ainsi, les auteurs de la stratégie ont travaillé sur la génération de la carte et ont ajouté un nouveau mode de création de monde - "Standard". Dans ce mode, le résultat final ressemblera à la sixième partie de Civilisation, et les continents deviendront plus diversifiés et imprévisibles. Quant à la méthode de création existante, elle s'appelle désormais "Équilibrée". À l'avenir, le jeu offrira des options de génération de cartes encore plus variées.
Le patch a ajouté une autre Merveille du Monde - l'Everest.
Un certain nombre de bugs ont également été corrigés.
La liste complète des changements est disponible sur la page du jeu.
Source du jeu : Steam