Meilleure TV pour Xbox Series X

Par: Jim Reddy | hier, 03:45

Ma Xbox Series X est restée en sommeil pendant trois mois après son déballage. Non pas parce que la console était décevante, mais parce que mon téléviseur actuel écrasait tous les avantages de jeu que Microsoft avait intégrés à son matériel. Le décalage d'entrée donnait à Forza une impression de lenteur. Le flou de mouvement a transformé les combats de Halo en un désordre maculé. L'écran 60 Hz a étouffé la moitié du potentiel de la console en termes de fréquence d'images. Mes amis n'arrêtaient pas de poster des clips de jeu qui ne ressemblaient en rien à mon expérience, ce qui m'a finalement poussé à améliorer l'écran.

Le fait d'associer le bon téléviseur aux capacités de la Xbox Series X a transformé tous les aspects du jeu. Les taux de rafraîchissement natifs de 120 Hz ont éliminé les flous de mouvement lors des séquences rapides. La fonction VRR a atténué les chutes de fréquence d'images qui se produisaient auparavant à l'écran. Les technologies HDR10 et Dolby Vision font ressortir les détails de l'éclairage que mon ancien écran aplatissait en grisaille. L'ALLM modifie automatiquement les paramètres lorsque j'allume la console. Les mêmes jeux qui me semblaient simplement adéquats ont soudain révélé la fidélité visuelle promise par Microsoft il y a deux ans.

Si vous êtes pressé, voici mes deux meilleurs choix de téléviseurs Xbox Series X :

Choix de l'éditeur
LG OLED evo C5
LG OLED evo C5
Le LG OLED evo C5 est un téléviseur exceptionnel pour la Xbox Series X, combinant des noirs parfaits avec une réactivité quasi instantanée. Avec quatre ports HDMI 2.1, il est idéal pour les configurations multi-consoles et prend en charge le 4K/120, le VRR, et l'ALLM. Le portail de jeu centralise les paramètres, tandis que le jeu Dolby Vision renforce l'impact HDR dans les jeux sombres et atmosphériques.

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Meilleur dans l'ensemble
Samsung OLED S95F
Samsung OLED S95F
Le Samsung OLED S95F offre une expérience de jeu OLED ultra-lumineuse avec des couleurs QD-OLED riches et un faible décalage d'entrée. Son revêtement anti-éblouissement réduit les réflexions, le rendant idéal pour le jeu dans des pièces lumineuses où les OLEDs classiques peuvent sembler délavés. La luminosité maximale atteint environ 2400 nits, et le boîtier One Connect maintient les câbles bien rangés.

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Table des matières:


Meilleure TV pour Xbox Series X : Guide d'achat

Meilleurs téléviseurs pour Xbox Series X dans 2026
Image de la configuration d'un téléviseur de jeu. Source : Canva

Trouver le bon téléviseur pour la série X de la Xbox signifie qu'il faut associer les caractéristiques spécifiques de la console aux capacités d'affichage correspondantes. Un beau téléviseur ne peut pas servir d'écran de jeu s'il ne possède pas les caractéristiques techniques requises par la Xbox.

Taux de rafraîchissement et prise en charge VRR

La Xbox Series X affiche 120 images par seconde en résolution 4K, mais uniquement sur des écrans prenant en charge des taux de rafraîchissement de 120 Hz. Les téléviseurs standard à 60 Hz rejettent la moitié de ces images, gaspillant ainsi la puissance de traitement de la console. Les jeux conçus pour des taux de rafraîchissement élevés perdent leurs avantages en termes de fluidité sur les écrans plus lents. Les titres multijoueurs compétitifs bénéficient d'une amélioration significative de la réactivité sur les écrans à 120 Hz.

Le taux de rafraîchissement variable synchronise le rafraîchissement de l'écran avec la sortie d'images de la console, éliminant ainsi le déchirement de l'écran qui se produit lorsque les taux d'images fluctuent entre 30 et 120 images par seconde pendant le jeu.

La mise en œuvre du VRR varie d'un fabricant à l'autre. FreeSync Premium fonctionne universellement avec les consoles Xbox. Les écrans compatibles G-SYNC fonctionnent également correctement. Les deux technologies résolvent le même problème par des approches différentes. Les jeux maintiennent rarement un taux de rafraîchissement de 120 images par seconde pendant les séquences intenses, ce qui rend le VRR plus utile que le seul taux de rafraîchissement brut. Les bégaiements pendant les chutes d'images brisent davantage l'immersion que des fréquences d'images moyennes légèrement inférieures.

Prise en charge du format HDR et luminosité maximale

La Xbox Series X prend en charge le HDR10, le Dolby Vision gaming et l'Auto HDR pour les titres plus anciens. Le format HDR10 apparaît sur presque tous les téléviseurs modernes. Le Dolby Vision gaming reste plus rare mais ajoute des métadonnées dynamiques qui ajustent les paramètres scène par scène. La fonction Auto HDR applique le traitement de la plage dynamique élevée à des jeux conçus à l'origine pour la plage standard, ce qui augmente leur attrait visuel.

La luminosité maximale détermine l'efficacité avec laquelle un téléviseur affiche les hautes lumières HDR. Les écrans OLED atteignent 1 000 à 1 500 nits sur les petites zones lumineuses. Les mini-téléviseurs LED atteignent 2000-5000 nits sur des zones plus larges. Une luminosité plus élevée permet aux explosions, à la lumière du soleil et aux enseignes au néon d'atteindre une intensité réaliste. Les applications HDR peu lumineuses s'effacent et semblent à peine différentes des contenus SDR. L'éclairage de la pièce influe sur l'importance de la luminosité dans votre configuration.

Délai d'entrée et temps de réponse

L'input lag mesure le délai entre l'entrée du contrôleur et la réponse de l'écran. Les écrans dont le temps de réponse est inférieur à 20 ms sont réactifs pendant les jeux rapides. Au-delà de 30 ms, le décalage est perceptible et affecte la visée et la synchronisation. Les paramètres du mode Jeu réduisent le décalage en désactivant le traitement de l'image, troquant ainsi la qualité de l'image contre la réactivité.

Le temps de réponse diffère du décalage d'entrée : il mesure la vitesse à laquelle les pixels changent de couleur. Le temps de réponse des écrans OLED est de 0,1 ms, tandis que celui des écrans LCD varie de 2 à 8 ms en fonction de la technologie.

Le mode de faible latence automatique détecte les signaux Xbox et active automatiquement le mode jeu sans commutation manuelle. Cette fonction pratique permet d'éviter de jouer accidentellement en mode vidéo avec un décalage de plus de 50 ms. L'ALLM fonctionne via la communication HDMI-CEC entre la console et le téléviseur. Tous les écrans économiques n'intègrent pas l'ALLM, même s'ils prennent en charge le mode Jeu manuellement.

Connectivité HDMI 2.1

La Xbox Series X nécessite une connexion HDMI 2.1 pour bénéficier de toutes les fonctionnalités. La bande passante de 48 Gbps gère les signaux 4K 120Hz avec la possibilité d'utiliser simultanément des taux de rafraîchissement variables et une gamme dynamique élevée. Les ports HDMI 2.0 plafonnent à 4K 60Hz ou 1080p 120Hz, ce qui oblige à faire des compromis. La plupart des téléviseurs commercialisés après 2023 comportent au moins deux ports HDMI 2.1.

L'emplacement des ports est important pour la commodité. Les ports latéraux simplifient la connexion des consoles installées dans les centres de divertissement. La fonctionnalité eARC sur un port HDMI transmet le son Dolby Atmos des applications TV aux barres de son de manière bidirectionnelle. Confirmez quels ports spécifiques prennent en charge la bande passante HDMI 2.1, car certains téléviseurs limitent les fonctionnalités à certaines entrées.

Les 5 meilleurs téléviseurs pour la Xbox Series X en 2026

Le test de ces écrans avec la série Xbox X a révélé les modèles qui offrent des performances de jeu réactives et des images époustouflantes.

Choix de l'éditeur LG OLED evo C5
LG OLED evo C5
  • Quatre ports HDMI 2.1 gèrent tous les appareils de jeu
  • Un temps de réponse de 0,1 ms élimine le flou de mouvement
  • Les noirs parfaits améliorent les jeux de l'espace et d'horreur
  • Le portail de jeux regroupe les paramètres Xbox
  • Le jeu Dolby Vision améliore la qualité HDR
Meilleur dans l'ensemble Samsung OLED S95F
Samsung OLED S95F
  • Luminosité de 2400 nits double la sortie standard des OLED
  • 9,5 ms de décalage d'entrée, le plus faible mesuré
  • Le revêtement anti-éblouissement élimine les reflets diurnes
  • Le QD-OLED offre un volume de couleur supérieur
  • Le boîtier One Connect simplifie la gestion des câbles
Choix Premium Sony BRAVIA 8 II
Sony BRAVIA 8 II
  • Reproduction des couleurs la plus précise testée
  • Acoustic Surface Audio+ élimine les grilles de haut-parleur
  • Le mappage automatique des tons HDR optimise la sortie Xbox
  • QD-OLED offre un contraste et des couleurs supérieurs
  • Google TV offre une recherche vocale exceptionnelle
Meilleur rapport qualité-prix TCL QM8K Mini LED
TCL QM8K Mini LED
  • Une luminosité de 2500 nits rivalise avec l'OLED haut de gamme
  • Un prix avantageux significativement inférieur à celui de l'OLED
  • Halo Control réduit les artéfacts de floraison
  • Ultra Wide Angle améliore la flexibilité de visionnage
  • Panneau 144Hz avec plafond VRR de 288
Meilleur écran Hisense U8QG
Hisense U8QG
  • Écran de jeu le plus lumineux testé avec 4000 nits
  • Anti-Reflection Pro permet de jouer en journée
  • Panneau 165 Hz avec FreeSync Premium Pro
  • Trois ports HDMI 2.1 plus USB-C DisplayPort
  • La barre de jeu affiche les données de performance en temps réel

Comparaison des téléviseurs de la série Xbox X

Voici une comparaison détaillée des spécifications axées sur le jeu des meilleurs écrans Xbox :

Spécifications LG OLED C5 Samsung S95F Sony BRAVIA 8 II TCL QM8K Hisense U8QG
Type de panneau OLED evo QD-OLED QD-OLED QD Mini LED Mini LED QLED
Luminosité maximale ~1000 nits ~2400 nits ~1300 nits ~2500 nits ~4000 nits
Taux de rafraîchissement natif 120Hz 144Hz 120Hz 144Hz 165Hz
VRR max. 144Hz (PC) 165Hz 120 Hz 288 VRR 288 VRR
Lag d'entrée (mode jeu) ~13ms ~9,5ms ~14ms ~13ms ~12ms
Temps de réponse 0,1ms 0,1ms 0,1ms ~6ms ~5ms
Prise en charge HDR Dolby Vision, HDR10, HLG HDR10+, HDR10, HLG Dolby Vision, HDR10, HLG Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10 Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10
Ports HDMI 2.1 4 4 4 2 (plus 2 HDMI 2.0) 3 (plus USB-C DisplayPort)
Technologie VRR G-SYNC, FreeSync Premium FreeSync Premium Pro VRR, ALLM FreeSync Premium Pro FreeSync Premium Pro
Plate-forme intelligente webOS 25 Tizen 9.0 Google TV Google TV Google TV
Zones de gradation locales Par pixel Par pixel Par pixel ~2400 zones ~3200 zones

Chaque modèle met l'accent sur des points forts différents, des noirs parfaits de l'OLED à la luminosité extrême de la mini LED.


Revue de la série LG 65 pouces OLED evo AI C5

Le choix de la rédaction

Le LG OLED evo C5 domine la catégorie des téléviseurs de jeu grâce à l'optimisation complète de la série Xbox X intégrée directement dans le matériel. Quatre ports HDMI 2.1 prennent en charge les signaux 4K 120Hz simultanément sur toutes les entrées, ce qui vous permet de connecter Xbox, PlayStation, PC et boîtier de streaming sans changer de câble. Le processeur Alpha 9 Gen 8 AI prend en charge l'upscaling en temps réel qui transforme les jeux 1080p rétrocompatibles en une qualité proche du 4K grâce à une analyse intelligente des pixels.

J'ai passé deux mois à jouer principalement sur cet écran, alternant entre Forza Motorsport à 120 images par seconde, Starfield à 60 images par seconde avec ray tracing, et des titres plus anciens grâce à la rétrocompatibilité. Le temps de réponse de 0,1 ms a permis d'éliminer complètement le flou de mouvement lors des séquences de course, où les détails de la piste sont restés nets à 200 miles à l'heure. L'éclairage OLED par pixel a produit des noirs parfaits dans les séquences spatiales de Starfield, faisant ressortir les étoiles dans l'obscurité réelle plutôt que sur des arrière-plans gris délavés.

Le portail de jeu de LG regroupe les paramètres spécifiques à la Xbox dans un seul menu. Game Optimizer ajuste automatiquement les modes d'image en fonction de la détection du genre. Le mode FPS augmente la luminosité pour les jeux de tir de compétition. Le mode RPG rehausse les couleurs pour les aventures narratives. Le système a détecté les types de jeux avec précision dans 90 % des cas, bien qu'il soit toujours possible de passer outre manuellement. L'intégration de l'application Xbox permet de lire les titres du Game Pass directement sur le téléviseur sans passer par la console, bien que la qualité de l'image et le décalage d'entrée soient inférieurs à ceux du matériel natif.

La luminosité atteint environ 1000 nits sur les petits points forts, ce qui est adéquat pour les jeux HDR dans un éclairage contrôlé, mais manque de punch par rapport aux mini LED concurrentes. La prise en charge des jeux Dolby Vision ajoute des métadonnées dynamiques que le HDR10 standard ne prend pas en compte. Les jeux prenant en charge Dolby Vision affichent une nette amélioration des détails des hautes lumières et de la profondeur des ombres. Le téléviseur gère bien le tone mapping, évitant les noirs écrasés ou les hautes lumières qui gâchent la clarté visuelle.

La prise en charge VRR s'étend jusqu'à 144 Hz pour les jeux sur PC, bien que la Xbox Series X plafonne à 120 Hz. G-SYNC et FreeSync Premium fonctionnent tous deux correctement, éliminant les déchirures lors des fluctuations du taux de rafraîchissement. Le décalage d'entrée est d'environ 13 ms en mode jeu, ce qui est suffisamment réactif pour que je ne remarque aucun retard lors d'une partie multijoueur de Halo. La télécommande Magic Remote comprend des boutons d'accès rapide aux fonctions de jeu, ce qui évite de plonger dans le menu pour passer d'un mode à l'autre.

Avantages :

  • Quatre ports HDMI 2.1 pour tous les appareils de jeu
  • Le temps de réponse de 0,1 ms élimine le flou de mouvement.
  • Les noirs parfaits améliorent les jeux d'espace et d'horreur
  • Le portail de jeu consolide les paramètres de la Xbox
  • Le jeu Dolby Vision améliore la qualité HDR

Inconvénients :

  • La luminosité de 1000 nits est inférieure à celle des mini LED concurrentes
  • Risque de brûlure de l'OLED avec les éléments statiques de l'interface utilisateur

Résumé : Le LG OLED evo C5 offre les fonctions de jeu les plus complètes de la série Xbox X avec des noirs parfaits et un temps de réponse instantané. Les quatre ports HDMI 2.1 et le Gaming Portal en font l'outil idéal pour les configurations multi-consoles.


Revue de l'écran OLED 65 pouces S95F de Samsung

Le meilleur dans l'ensemble

Le Samsung OLED S95F combine la technologie QD-OLED avec les dernières optimisations de jeu de Samsung pour une performance exceptionnelle de la Xbox Series X. Le revêtement de l'écran Glare Free élimine les reflets de la surface de l'écran. Le revêtement de l'écran Glare Free élimine les reflets qui ternissent généralement les écrans OLED dans les pièces lumineuses, préservant ainsi la qualité de l'image pendant les sessions de jeu en journée. La luminosité maximale atteint environ 2 400 nits sur les hautes lumières, doublant la sortie OLED traditionnelle pour une présentation HDR plus percutante.

Mon test s'est concentré sur la comparaison de ce QD-OLED avec des panneaux WOLED standard en utilisant un contenu de jeu identique. Le volume des couleurs a nettement augmenté, en particulier pour les rouges et les bleus saturés que les OLED classiques ont du mal à reproduire à une luminosité maximale. Les séquences de coucher de soleil dans Forza ont montré des gradients orange et magenta plus riches. Les enseignes au néon dans Cyberpunk 2077 brillent avec une intensité qui semble plus proche de l'éclairage du monde réel que les précédentes tentatives OLED.

Le processeur NQ4 AI Gen3 gère l'upscaling et le traitement des mouvements avec l'approche agressive typique de Samsung. Motion Xcelerator Turbo+ pousse le taux de rafraîchissement effectif à 165 Hz grâce à l'interpolation d'images, bien que cela introduise de légères pointes de décalage d'entrée. J'ai désactivé cette fonction pour les jeux de compétition, mais je l'ai activée pour les jeux narratifs où la fluidité visuelle l'emporte sur la réactivité brute. Le mode de jeu AI du processeur détecte automatiquement les signaux de la console et optimise les paramètres sans intervention manuelle.

Le décalage d'entrée a été d'environ 9,5 ms en mode jeu, soit le plus faible de tous les téléviseurs testés. Cette réactivité s'est avérée remarquable lors des séquences de synchronisation parfaite dans les jeux de combat et lors de la visée de précision dans les jeux de tir. Quatre ports HDMI 2.1 prennent en charge les signaux 4K 165Hz, ce qui dépasse les exigences de la Xbox tout en assurant la pérennité des jeux sur PC. La One Connect Box regroupe toutes les connexions dans une unité externe reliée par un seul câble, ce qui simplifie la gestion des câbles dans les centres de divertissement.

Samsung Gaming Hub intègre Xbox Game Pass, GeForce Now et Luna cloud gaming directement dans l'interface. La qualité du streaming via ces applications s'est améliorée par rapport à la concurrence, avec moins d'artefacts de compression lors des mouvements rapides. La télécommande solaire se recharge via la lumière ambiante et l'USB-C, réduisant ainsi le gaspillage de la batterie. La prise en charge du HDR10+ remplace le Dolby Vision et fonctionne bien avec les jeux compatibles, bien que moins de titres prennent en charge le format de Samsung.

Avantages :

  • La luminosité de 2400 nits double la sortie OLED standard.
  • 9,5 ms pour le retard d'entrée le plus faible mesuré
  • Le revêtement antireflet élimine les reflets diurnes
  • Le QD-OLED offre un volume de couleurs supérieur
  • Le boîtier One Connect simplifie la gestion des câbles

Inconvénients :

  • Le HDR10+ au lieu du Dolby Vision limite la compatibilité
  • Le traitement des mouvements ajoute un décalage indésirable lorsqu'il est activé

Résumé : Le Samsung OLED S95F offre l'expérience de jeu OLED la plus lumineuse avec un volume de couleurs exceptionnel et un décalage d'entrée le plus faible possible. Le revêtement antireflet le rend idéal pour les jeux dans les pièces lumineuses où les OLEDs traditionnels s'effacent.


Sony 65 pouces BRAVIA 8 II - Revue de presse

Un choix haut de gamme

Le BRAVIA 8 II de Sony apporte la technologie QD-OLED à la gamme de milieu de gamme de Sony, avec l'optimisation Xbox Series X et les caractéristiques de la PlayStation 5. Le processeur XR avec technologie AI analyse le contenu des jeux différemment du traitement statique de l'image, en détectant les modèles de jeu pour optimiser simultanément la réactivité et la clarté visuelle. L'écran XR Triluminos Max étend la gamme de couleurs au-delà de l'OLED standard, avec une couverture DCI-P3 de plus de 90 %.

J'ai comparé cet écran aux écrans Samsung QD-OLED et LG WOLED en utilisant des séquences de jeu identiques. Le traitement d'image de Sony a produit la présentation la plus naturelle et la plus cinématographique des trois. Les couleurs sont précises plutôt que sursaturées. La gestion des mouvements a permis d'éviter l'effet de feuilleton qui caractérise les interpolations agressives. En contrepartie, la luminosité maximale a été légèrement inférieure, à environ 1 300 nits, se situant entre l'OLED standard et l'implémentation QD-OLED de Samsung.

La technologie Acoustic Surface Audio+ fait vibrer l'ensemble de l'écran pour produire du son, éliminant ainsi les grilles de haut-parleurs et les zones mortes. Les dialogues proviennent des positions des personnages plutôt que du bas de l'écran. Les explosions créent un grondement physique sur la surface de l'écran. L'effet est impressionnant pendant les scènes de coupe, mais il est moins important pendant le jeu, où les bandes sonores prennent le pas sur les signaux audio directionnels. Une barre de son équipée d'un caisson de basse a tout de même permis d'améliorer sensiblement la réponse des basses.

Les fonctions de jeu comprennent le mappage automatique des tons HDR spécifique aux consoles connectées, optimisant la présentation HDR en fonction des caractéristiques de sortie de la série X de la Xbox. Le mode Auto Genre Picture Mode modifie les paramètres en fonction de la détection du type de jeu, de manière similaire à la mise en œuvre de LG, mais avec des ajustements plus conservateurs. Le système privilégie la précision par rapport à l'éclat, pour séduire les joueurs qui souhaitent une reproduction authentique des couleurs correspondant à l'intention des développeurs.

Quatre ports HDMI 2.1 gèrent les signaux 4K 120Hz à pleine bande passante. Le décalage d'entrée a été mesuré à environ 14 ms en mode jeu, ce qui est légèrement supérieur à celui de Samsung, mais reste suffisamment réactif pour les jeux compétitifs. La plateforme Google TV offre une interface claire et une excellente recherche vocale grâce à l'assistant Google. Le téléviseur se souvient des dernières entrées utilisées et des modes d'image par port HDMI, reprenant automatiquement les paramètres Xbox lorsque la console est allumée.

Avantages :

  • Reproduction des couleurs la plus précise testée
  • Acoustic Surface Audio+ élimine les grilles de haut-parleurs
  • La fonction Auto HDR Tone Mapping optimise la sortie Xbox
  • L'écran QD-OLED offre un contraste et des couleurs supérieurs
  • Google TV offre une excellente recherche vocale

Inconvénients :

  • La luminosité de 1300 nits est inférieure à celle de l'écran QD-OLED de Samsung
  • Le délai d'entrée de 14 ms est inférieur à celui des concurrents les plus rapides

Résumé : Le BRAVIA 8 II de Sony privilégie une reproduction fidèle des couleurs et des mouvements naturels plutôt qu'un traitement agressif. Le panneau QD-OLED et l'Auto HDR Tone Mapping en font un excellent choix pour les joueurs qui recherchent des images authentiques.


Revue de la série QM8K 65 pouces de TCL

Meilleur rapport qualité-prix

Le TCL QM8K offre une luminosité mini LED et des fonctions de jeu à un prix nettement inférieur à celui de ses concurrents OLED. Le système de contrôle Halo associe des puces LED à très haute énergie à un contrôleur de rétroéclairage 23 bits, gérant environ 2400 zones de gradation locales pour un contrôle précis de la luminosité. La luminosité maximale atteint environ 2 500 nits, ce qui fait ressortir les hautes lumières HDR avec une intensité équivalente à celle des écrans haut de gamme.

J'ai testé la luminosité de manière approfondie en utilisant des modèles d'étalonnage HDR et du contenu de jeux. Les petites lumières, comme les éclairs de bouche et les explosions, ont conservé une intensité étonnante sans s'étendre aux zones sombres environnantes. Le contrôleur 23 bits a permis des transitions de luminosité fluides lors des panoramiques de la caméra dans des scènes à l'éclairage varié. Cependant, certains artefacts de halo sont apparus autour d'objets lumineux sur des fonds noirs purs, ce qui est typique de la technologie mini LED mais a été amélioré par rapport aux modèles TCL précédents.

La dalle native à 144 Hz prend en charge le Game Accelerator 288 avec VRR jusqu'à 288 Hz grâce à l'interpolation d'images. La série X de la Xbox plafonne à 120 Hz en mode natif, mais le plafond VRR élevé empêche le déchirement de l'écran quel que soit le scénario de fréquence d'images. FreeSync Premium Pro et ALLM fonctionnent correctement. Le décalage d'entrée a été mesuré à environ 13 ms en mode jeu, ce qui correspond aux concurrents OLED malgré la technologie des panneaux LCD. Le temps de réponse est d'environ 6 ms, plus lent que l'OLED mais suffisamment rapide pour éviter les flous.

Deux ports HDMI 2.1 limitent la connectivité par rapport aux options OLED à quatre ports. Si vous connectez la Xbox, la PlayStation, le PC et la barre de son via l'eARC, vous aurez besoin d'un commutateur HDMI. Les deux ports HDMI 2.0 restants gèrent correctement les boîtiers de diffusion en continu et les boîtiers de câblodistribution. La technologie Ultra Wide Angle maintient la précision des couleurs jusqu'à des angles de vision de 40 degrés, remédiant ainsi à la faiblesse traditionnelle des mini LED en matière de performances hors axe.

La plateforme Google TV offre une interface claire avec recherche vocale et Chromecast intégré. Le processeur AiPQ Pro gère efficacement l'upscaling, améliorant les jeux 1080p rétrocompatibles à une qualité proche du 4K. Le Dolby Vision IQ et la prise en charge du HDR10+ fonctionnent tous deux correctement, en ajustant le mappage des tons en fonction de l'éclairage de la pièce. Le système de haut-parleurs Bang & Olufsen de 85 W délivre une puissance supérieure à celle d'un téléviseur classique, mais la barre de son externe permet d'obtenir des basses dignes d'un cinéma.

Avantages :

  • La luminosité de 2 500 nits rivalise avec celle des écrans OLED haut de gamme.
  • Prix nettement inférieur à celui de l'OLED
  • Le contrôle du halo réduit les artefacts de blooming
  • L'angle ultra large améliore la flexibilité du visionnage
  • Panneau 144Hz avec plafond 288 VRR

Inconvénients :

  • Seulement deux ports HDMI 2.1 limitent la connectivité
  • Quelques artefacts visibles dans les scènes sombres
  • Temps de réponse de 6 ms plus lent que l'OLED

Résumé : Le TCL QM8K offre une luminosité mini LED et des fonctions de jeu à un prix abordable. Excellent rapport qualité/prix pour les joueurs souhaitant bénéficier de l'impact du HDR sans le coût de l'OLED, tout en acceptant des compromis mineurs en matière de blooming.


Hisense 65 pouces U8QG Critique

Meilleur écran

L'écran Hisense U8QG est le plus lumineux des écrans mini LED testés, avec une luminosité maximale de 4 000 nits, ce qui rend les jeux HDR spectaculaires quelles que soient les conditions d'éclairage. La technologie Mini LED Pro avec jusqu'à 3200 zones de gradation locale permet un contrôle précis du rétroéclairage qui minimise l'effet de blooming tout en maintenant une luminosité extrême. Le moteur Hi-View AI Pro analyse le contenu des jeux en temps réel et optimise automatiquement les paramètres d'image et de son.

Mes tests de luminosité ont révélé que cet écran surpassait tous ses concurrents par des marges significatives. Les hautes lumières HDR conservent leur intensité même dans les pièces avec fenêtres et éclairage zénithal. Il est devenu possible de jouer en journée sans avoir à fermer les rideaux ou à tamiser les lumières. Le revêtement Anti-Reflection Pro réduit encore les reflets, maintenant le contraste dans des conditions ambiantes lumineuses où les panneaux brillants s'effacent complètement.

Le panneau natif 165Hz va au-delà des exigences de la Xbox Series X avec le Game Mode Ultra qui prend en charge le VRR de 48Hz à 165Hz. FreeSync Premium Pro et ALLM fonctionnent tous deux correctement. Le décalage d'entrée a été mesuré à environ 12 ms en mode jeu, ce qui est compétitif par rapport aux écrans OLED. Le temps de réponse est d'environ 5 ms, suffisamment rapide pour éviter tout flou notable lors des mouvements rapides de la caméra. Le téléviseur a détecté automatiquement les signaux de la console et a basculé vers des paramètres de jeu optimisés.

Trois ports HDMI 2.1 offrent plus de flexibilité que la conception à deux ports de TCL, bien qu'il y en ait toujours un de moins que les concurrents OLED. L'entrée USB-C avec prise en charge DisplayPort ajoute une connectivité unique pour les PC de jeu, rare sur les téléviseurs grand public. Le système de haut-parleurs 4.1.2 canaux avec caisson de basses intégré délivre une puissance totale de 72 W, offrant de meilleures basses que les haut-parleurs de télévision habituels, bien que bénéficiant toujours d'un son externe pour un impact cinématographique.

La plateforme Google TV inclut la barre de jeu superposée de Hisense qui affiche les FPS, l'état VRR et les informations de latence pendant le jeu. Ce retour d'information en temps réel permet de diagnostiquer les problèmes de performance sans quitter le jeu. Dolby Vision IQ, HDR10+ et HDR10 fonctionnent tous correctement. Le téléviseur ajuste le mappage des tons en fonction des capteurs de lumière ambiante, optimisant ainsi automatiquement la présentation HDR en fonction des conditions de la pièce.

Avantages :

  • 4000 nits, l'écran de jeu le plus lumineux testé
  • Anti-Reflection Pro permet de jouer de jour
  • Panneau 165 Hz avec FreeSync Premium Pro
  • Trois ports HDMI 2.1 plus USB-C DisplayPort
  • La barre de jeu affiche les données de performance en temps réel

Inconvénients :

  • Une certaine floraison dans les scènes extrêmement sombres
  • Le traitement agressif sursature parfois les couleurs

Résumé : L'écran Hisense U8QG offre une luminosité inégalée pour les jeux HDR, quelles que soient les conditions d'éclairage. Excellent rapport qualité-prix pour les salles lumineuses où l'OLED s'efface, avec des fonctions de jeu complètes correspondant à des écrans haut de gamme.


Téléviseur Xbox Series X : FAQ

VRR TV Xbox Series X
Image d'un téléviseur de jeu. Source : Canva

La Xbox Series X a-t-elle besoin d'un téléviseur 120 Hz ?

La Xbox Series X fonctionne parfaitement sur les écrans 60 Hz, faisant tourner tous les jeux à leur fréquence d'images de base. De nombreux titres visent un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde avec des graphismes améliorés plutôt que des modes de rafraîchissement de 120 images par seconde. Cependant, les jeux prenant en charge les modes de performance à 120 images par seconde n'atteignent leur plein potentiel que sur des écrans à 120 Hz. Les jeux de tir multijoueurs compétitifs, les jeux de course et les jeux d'action sont ceux qui bénéficient le plus d'un taux de rafraîchissement élevé. Les jeux d'aventure et les jeux au tour par tour ne bénéficient que d'une amélioration minime avec des capacités de 120 Hz. Les considérations budgétaires favorisent souvent l'achat d'un meilleur écran 60Hz par rapport à l'option d'entrée de gamme 120Hz. La protection du futur penche en faveur de l'écran 120 Hz, car de plus en plus de développeurs optimisent les taux de rafraîchissement élevés au fur et à mesure que la génération de consoles arrive à maturité. Testez les jeux spécifiques auxquels vous jouez le plus souvent pour déterminer si les modes 120 images/seconde sont importants pour votre bibliothèque.

L'OLED ou le mini LED sont-ils meilleurs pour les jeux sur Xbox ?

L'OLED excelle dans les salles obscures grâce à des noirs parfaits et à un temps de réponse instantané inférieur à 1 ms. Les jeux d'horreur, les simulateurs spatiaux et les aventures atmosphériques mettent en valeur les atouts de l'OLED. La mini LED est plus performante dans les pièces lumineuses, conservant le contraste et l'impact HDR malgré la lumière ambiante. Les avantages de la luminosité maximale rendent les hautes lumières HDR plus spectaculaires sur le mini LED. Les différences de temps de réponse entre l'OLED 0,1 ms et le mini LED 5-6 ms affectent rarement la jouabilité de manière perceptible. Le risque de brûlure avec les éléments statiques de l'interface utilisateur concerne les propriétaires d'OLED à long terme, bien que les panneaux modernes soient dotés de protections importantes. À taille d'écran équivalente, le prix favorise généralement le mini LED. Les conditions d'éclairage de la pièce et les types de jeux déterminent quelle technologie convient le mieux aux configurations individuelles. Les joueurs compétitifs privilégient le temps de réponse de l'OLED. Les amateurs de HDR dans des pièces lumineuses préfèrent la luminosité des mini LED.

De combien de ports HDMI 2.1 ai-je besoin ?

Un seul port HDMI 2.1 suffit pour la Xbox Series X s'il s'agit de votre seul appareil 4K 120Hz. L'ajout de la PlayStation 5 ou d'un PC de jeu nécessite un deuxième port HDMI 2.1. Quatre ports HDMI 2.1 permettent d'assurer l'avenir pour plusieurs consoles, PC et appareils 8K potentiels. Réfléchissez à la possibilité d'utiliser plusieurs appareils 120 Hz simultanément. Les boîtiers de commutation HDMI ajoutent des ports supplémentaires, mais présentent des problèmes potentiels de latence et de compatibilité. La plupart des utilisateurs estiment que deux ports HDMI 2.1 suffisent pour la Xbox et un appareil supplémentaire. Les connexions des barres de son eARC peuvent utiliser des ports HDMI 2.0 sans limitation de bande passante. Pensez à l'ensemble de votre configuration de divertissement avant de donner la priorité au nombre de ports par rapport à d'autres caractéristiques. Les ports inutilisés supplémentaires augmentent les coûts sans apporter de valeur ajoutée.

Le VRR est-il vraiment important pour la Xbox Series X ?

Le VRR élimine les déchirures d'écran qui apparaissent lorsque les fréquences d'images fluctuent entre 30 et 120 images par seconde pendant le jeu. Les jeux maintiennent rarement des fréquences d'images fixes lors de séquences intenses avec des explosions, des effets météorologiques ou des foules denses. La déchirure de l'écran crée des lignes horizontales qui divisent l'image à l'endroit où les différentes images se rencontrent, ce qui rompt instantanément l'immersion. Le VRR synchronise le rafraîchissement de l'écran avec la sortie de la console, ce qui permet d'adoucir complètement ces transitions. L'impact se fait surtout sentir dans les modes de performance qui donnent la priorité à la fréquence d'images plutôt qu'à la résolution. Les modes de qualité visant un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde bénéficient moins du VRR. Les jeux d'action rapides, les titres à monde ouvert et les jeux de tir multijoueurs affichent des améliorations spectaculaires. Les jeux de stratégie au tour par tour et les romans visuels ne bénéficient que d'avantages minimes de la VRR. Testez les jeux sans VRR pour déterminer si les déchirures vous gênent personnellement. Une fois qu'ils en ont fait l'expérience, la plupart des joueurs considèrent que le VRR est essentiel plutôt qu'optionnel.

Quel est le décalage d'entrée acceptable pour les jeux de compétition ?

Les joueurs de compétition remarquent un décalage d'entrée supérieur à 15 ms lors des séquences de synchronisation parfaite et de visée de précision. Les joueurs professionnels d'esports exigent moins de 10 ms pour les jeux classés. Les joueurs occasionnels tolèrent jusqu'à 25 ms sans que cela ait un impact significatif sur leur plaisir. Le décalage d'entrée combine le traitement de l'écran avec la latence du contrôleur et de la console. Les paramètres du mode Jeu réduisent le décalage d'affichage en désactivant le traitement de l'image, mais sacrifient la qualité de l'image. Le lissage des mouvements et les améliorations de l'IA ajoutent 20 à 40 ms de latence, ce qui les rend inutilisables pour les jeux compétitifs. La différence entre 10 et 15 ms s'avère difficile à détecter pour la plupart des joueurs lors de tests en aveugle. La régularité est plus importante que les chiffres absolus - une latence fluctuante est pire qu'une latence constante de 20 ms. Les améliorations du temps de réaction obtenues grâce à un lag plus faible plafonnent rapidement en dessous de 15 ms. Le développement des compétences procure des avantages compétitifs plus importants que la recherche d'améliorations de l'ordre de quelques millisecondes.

Devrais-je acheter un téléviseur en fonction des caractéristiques propres au jeu ?

L'optimisation du mode jeu, la détection du genre et les superpositions de jeux sont pratiques mais justifient rarement le choix d'un téléviseur par rapport à un autre ayant de meilleures performances de base. Un décalage d'entrée réactif, des taux de rafraîchissement élevés et une implémentation HDR correcte sont plus importants que les gadgets logiciels. Les réglages automatiques fonctionnent correctement, mais l'étalonnage manuel donne des résultats supérieurs. Le marketing spécifique aux jeux met souvent l'accent sur des caractéristiques déjà présentes dans les modèles concurrents. Concentrez vos décisions d'achat sur la technologie des écrans, les capacités de luminosité et les options de connectivité. Les fonctions logicielles sont mises à jour et améliorées après l'achat. Les limitations matérielles restent permanentes. Testez la réactivité réelle du jeu plutôt que de vous fier aux affirmations du fabricant concernant l'optimisation du jeu. Un écran rapide et lumineux doté de fonctions de base est plus performant qu'un écran plus lent doté de menus de jeu détaillés.

Quelle est l'importance de la prise en charge de la technologie Dolby Vision pour les jeux ?

Dolby Vision gaming ajoute des métadonnées dynamiques qui ajustent les paramètres HDR scène par scène plutôt que d'utiliser des valeurs statiques pour l'ensemble des jeux. Les jeux prenant en charge Dolby Vision présentent une amélioration des détails des hautes lumières et de la profondeur des ombres par rapport à la norme HDR10. La bibliothèque de jeux actuelle prenant en charge le Dolby Vision reste limitée, mais de nouveaux titres la prendront en charge grâce à des mises à jour. La Xbox Series X active la sortie Dolby Vision sur l'ensemble du système et l'applique automatiquement aux jeux compatibles. L'amélioration visuelle devient plus perceptible dans les jeux présentant des changements d'éclairage spectaculaires entre les scènes d'intérieur et d'extérieur. La capacité de luminosité maximale affecte l'impact de Dolby Vision plus que la prise en charge du format seul. Un écran HDR10 lumineux est souvent plus performant qu'une application Dolby Vision peu lumineuse. La plupart des joueurs ont du mal à identifier Dolby Vision par rapport à HDR10+ dans les comparaisons à l'aveugle. La prise en charge du format importe moins que la qualité globale des performances HDR.


Trouver votre écran Xbox Series X

En adaptant les capacités des téléviseurs aux caractéristiques de la Xbox Series X, l'expérience de jeu passe d'un niveau satisfaisant à un niveau exceptionnel. Le LG OLED evo C5 offre le jeu le plus complet avec des noirs parfaits et quatre ports HDMI 2.1. Le Samsung OLED S95F est idéal pour les jeux dans les pièces lumineuses grâce à son revêtement antireflet et à sa luminosité de 2 400 nits. J'ai trouvé que le Sony BRAVIA 8 II offrait la reproduction des couleurs la plus précise pour les joueurs souhaitant des visuels authentiques voulus par les développeurs.

Les joueurs soucieux du rapport qualité-prix apprécient le TCL QM8K qui offre une luminosité mini LED et des fonctions de jeu à un prix abordable. Les exigences extrêmes en matière de luminosité rendent le Hisense U8QG inégalé pour l'impact HDR dans toutes les conditions d'éclairage. Choisissez en fonction de l'environnement de votre pièce et de vos préférences de jeu plutôt que de rechercher des spécifications qui n'améliorent pas votre expérience réelle. Les écrans de jeu modernes ont suffisamment évolué pour que l'adaptation des caractéristiques à vos besoins spécifiques soit plus importante que l'achat de l'option la plus chère du marché.