Microsoft a annoncé une croissance du cloud, mais la division jeux est passée dans le rouge

Par: Russell Thompson | aujourd'hui, 18:53
Microsoft : Un développement inégal — aperçu du dernier rapport Microsoft : croissance évidente, mais pas pour toutes les divisions. Source: Microsoft

Microsoft a publié son rapport financier pour le deuxième trimestre de l'année fiscale 2026, et le tableau s'avère contrasté. Le chiffre d'affaires total de l'entreprise a atteint 81,3 milliards de dollars et le bénéfice net — 30,9 milliards de dollars, ce qui signifie une croissance de 17 % et de 23 % respectivement par rapport à l'année précédente. Cependant, derrière ces chiffres impressionnants se cache un détail important : le secteur des jeux continue de perdre du terrain.

Que se passe-t-il dans l'entreprise ?

Le seul secteur ayant affiché une baisse de chiffre d'affaires est la division More Personal Computing, qui comprend Windows, les appareils Surface et Xbox. Le chiffre d'affaires du secteur des jeux a diminué de 9 %, tandis que les revenus des services de contenu et de Xbox ont chuté de 5 %, et les ventes de matériel de jeux ont plongé de 32 %. C'est l'une des baisses les plus marquées des dernières années.

Dans ce contexte, Windows semble plus stable. Les revenus des licences OEM et des appareils ont augmenté de seulement 1 %, mais l'activité purement OEM a affiché une hausse de +5 %. La fin du support de Windows 10, qui a poussé les entreprises et les utilisateurs à actualiser leurs ordinateurs, ainsi que les achats actifs des fabricants en raison de la pénurie de mémoire vive et des inquiétudes tarifaires, ont contribué à cette croissance.

Famille d'appareils Microsoft Surface

Un milliard d'utilisateurs sans nouveaux Surface

Microsoft a également souligné une étape importante : Windows 11 a dépassé la barre du 1 milliard d'utilisateurs, soit 45 % de plus qu'il y a un an. Selon le PDG Satya Nadella, cette croissance a été largement accélérée par la fin du cycle de vie de Windows 10 — Windows 11 gagne des utilisateurs plus rapidement que son prédécesseur.

Par ailleurs, au cours du trimestre sous revue, l'entreprise n'a pas présenté de nouveaux appareils Surface. Les derniers modèles — le Surface Pro de 12 pouces et le Surface Laptop de 13 pouces — sont sortis au printemps de l'année dernière, et les nouvelles annonces, selon les attentes du marché, ont été repoussées au printemps.

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Conclusion

Microsoft continue de gagner solidement de l'argent sur le cloud et l'écosystème Windows, mais le segment des jeux traverse clairement une période difficile. Alors que les services cloud soutiennent le rapport, Xbox s'avère de plus en plus être le maillon faible dans la chaîne financière de l'entreprise.

Source : Microsoft