Le créateur de God of War qualifie Sons of Sparta d'« échec total » et appelle les fans à éviter le jeu

Par: Russell Thompson | aujourd'hui, 15:05
Discussion autour de la décision de Sony : Des questions à poser "Qui a approuvé cela ?" — question à Sony. Source: PlayStation.Blog

Le nouveau spin-off de God of War appelé Sons of Sparta a été sévèrement critiqué par le créateur de la franchise originale, David Jaffe. Après une heure de jeu, le développeur a publié une critique vidéo dans laquelle il affirme que le projet « n'est pas un vrai God of War » et ne mérite pas d'être recommandé.

Ce que l'on sait

Sons of Sparta a été présenté et immédiatement lancé lors de la présentation PlayStation State of Play. C'est un 2D side-scroller avec des éléments de « metroidvania », dans lequel les joueurs sont invités à incarner un jeune Kratos — bien avant les événements de la trilogie classique. L'idée du format 2.5D a initialement suscité l'intérêt de Jaffe, mais la réalisation, selon lui, l'a déçu.

Le développeur a critiqué le concept narratif et l'image du jeune Kratos, qualifiant ce dernier d'« enfant ordinaire » qui ne reflète pas l'esprit de la franchise. Selon lui, les fans attendaient un projet plus rude et sombre dans l'esprit des premières parties de la série ou de jeux comme Blasphemous. Il a également mis en doute la décision de Sony d'approuver un tel concept.

Plus tard, Jaffe a passé quelques heures de plus sur le jeu et a déclaré que le projet « n'est pas prêt pour la sortie », pointant des problèmes techniques et une « impersonnalité » générale. Il a cependant reconnu que le jeu en lui-même n'est « pas insultant », mais ne correspond pas aux attentes de la marque God of War.

Sur l'agrégateur Metacritic, la note moyenne de Sons of Sparta est de 7,4 sur 10, ce qui reflète une réaction mitigée du public. La situation montre que même au sein de l'industrie, les opinions sur le développement de séries connues peuvent largement différer.

Source: David Jaffe