Sony a mis à jour le PSSR pour la PS5 Pro : Resident Evil Requiem est le premier à recevoir le nouvel upscaler de nouvelle génération

Par: Russell Thompson | aujourd'hui, 15:13
Resident Evil Requiem : Splendeur graphique sur PS5 Pro Resident Evil Requiem a montré un nouveau niveau graphique sur la PS5 Pro. Source: Sony

Sony a commencé à déployer une version mise à jour de la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) pour la PS5 Pro. Le premier jeu avec le nouvel upscaler est Resident Evil Requiem, sorti le 27 février. Selon les développeurs, la mise à jour améliore considérablement la qualité de l'image et la stabilité de la fréquence d'images.

Ce que l'on sait

PSSR est une bibliothèque basée sur l'apprentissage automatique qui analyse l'image image par image et augmente sa résolution. Cette technologie a déjà été utilisée dans plus de 50 jeux pour la PS5 Pro. Cependant, la nouvelle version repose sur un algorithme remanié et un réseau neuronal mis à jour, créé en partenariat avec AMD dans le cadre du Project Amethyst. Elle est basée sur la technologie FSR4, bien connue des utilisateurs de PC.

Dans Resident Evil Requiem, l'upscaler est utilisé en mode de ray tracing : l'image est mise à l'échelle en 4K à partir d'une résolution de base légèrement supérieure à 1080p à 60 images par seconde. Selon les tests, les petits détails — coutures sur les vêtements, textures, petits textes — sont affichés clairement et de manière stable. Il est noté que le bruit dans certaines scènes n'est pas dû au PSSR, mais au système de réduction de bruit de Capcom — une caractéristique similaire est observée sur PC lors de l'utilisation de DLSS 4.5 ou FSR4.

La comparaison avec DLSS et FSR4 montre que la nouvelle version du PSSR se rapproche beaucoup plus des solutions PC. Dans les scènes dynamiques, elle peut légèrement céder en termes de détails, mais elle présente moins d'effets de traînée derrière les objets en mouvement.

En mars, une mise à jour système pour la PS5 Pro est attendue. Dans les paramètres, il y aura une option « Améliorer la Qualité de l'Image PSSR », qui permettra d'activer la nouvelle version de la technologie même dans les jeux avec la version précédente de PSSR. Ainsi, la mise à niveau pourrait affecter immédiatement toute la bibliothèque de projets pris en charge.

Upscaler PSSR mis à jour pour la PS5 Pro

Pour l'instant, il ne s'agit que d'un seul jeu, mais les premiers résultats indiquent un progrès notable. Sony prévoit de révéler plus de détails très prochainement.

Source : PlayStation.Blog | Digital Foundry