Microsoft teste Auto SR, son upscaler IA pour jeux vidéo sur ROG Ally X

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 11:52
Auto SR améliore l'image de 720p vers une qualité proche du 1440p sur la ROG Xbox Ally X en mode docké. Auto SR améliore l'image de 720p vers une qualité proche du 1440p sur la ROG Xbox Ally X en mode docké.. Source: Source : Microsoft

Microsoft vient de lancer une prévisualisation d'Auto SR, son propre upscaler IA pour jeux vidéo, en accès restreint sur la console portable ROG Xbox Ally X. La technologie affiche une promesse concrète : passer d'une image native en 720p à une qualité proche du 1440p, avec un gain de fluidité d'environ 30 %. Le tout sans que les studios aient besoin de mettre à jour leurs jeux.

Comment ça fonctionne

Auto SR s'appuie sur le processeur neuronal (NPU) intégré à la ROG Ally X et aux PC Copilot+ pour effectuer l'upscaling au niveau du système d'exploitation, en dehors du moteur de jeu. Concrètement, cela signifie qu'il n'est pas nécessaire d'attendre une intégration par chaque développeur — à la différence de DLSS chez NVIDIA ou de FSR chez AMD, qui doivent être implantés titre par titre.

Selon le Microsoft DirectX Blog, la compatibilité couvre les jeux DirectX 10, 11 et 12. Les formats Vulkan et OpenGL ne sont en revanche pas pris en charge. Il faut également noter qu'une liste blanche de titres vérifiés reste nécessaire : Auto SR n'est donc pas universel dans les faits, même si l'ambition est large.

Sur Forza Horizon 5, Microsoft annonce un passage de 35 à 51 images par seconde en mode docké. Des tests menés par des membres du programme Xbox Insider confirment des gains similaires sur Borderlands 3. Des artefacts visuels sur l'interface ont toutefois été signalés sur certains titres Ubisoft Connect, et une pénalité de 8 à 12 % sur l'autonomie est relevée par Windows News sur l'Ally X.

Et en France ?

Pour l'instant, Auto SR est réservé aux membres Xbox Insider disposant d'une ROG Ally X, en mode docké uniquement. La ROG Ally X n'est pas encore référencée sur Amazon.fr, Fnac ou Boulanger pour ce programme. Un déploiement plus large sur Windows, incluant potentiellement la France, est évoqué pour juin 2026, mais aucune date officielle n'a été communiquée.

À noter : la prochaine console Xbox, nom de code Project Helix, attendue fin 2027, utilisera la technologie AMD FSR Diamond — et non Auto SR. Microsoft semble donc positionner son upscaler IA comme une solution propre aux appareils portables actuels sous Windows, pas comme le futur de sa plateforme console.

Source : Microsoft DirectX