Empulse : après le désastre Splitgate 2, 1047 Games prépare un successeur spirituel de Titanfall
Le studio 1047 Games, auteur du flop Splitgate 2, travaille en secret sur un nouveau shooter baptisé Empulse — un successeur spirituel de Titanfall qu'EA refuse de produire. La révélation vient d'un footage en pré-alpha obtenu en exclusivité par Insider Gaming (Tom Henderson). Le jeu combine parkour, grappin et mechas géants dans des parties en équipes, sur un marché où aucun successeur officiel de Titanfall 2 (2016) n'existe.
Le contexte : EA tourne le dos à Titanfall
EA a annulé en avril 2025 un projet Titanfall non annoncé, laissant un vide de près de dix ans sans suite à Titanfall 2. C'est dans ce créneau qu'Empulse tente de s'imposer. Le gameplay montré en mode Team Deathmatch présente des mécaniques directement inspirées de Titanfall : wall-running, propulseurs de vitesse, grappin. Les mechas — équipés d'une mitrailleuse lourde, d'un bouclier énergétique et d'un lance-missiles à longue recharge — sont dispersés sur les cartes. Celui qui s'en empare prend un avantage décisif. Le style visuel, plus sombre que Splitgate, rappelle le shooter de Ubisoft XDefiant. Henderson note aussi une influence de Call of Duty : Black Ops 3 dans la conception des niveaux.
Un studio sous pression
Le bilan récent de 1047 Games laisse sceptique. Splitgate 2 a été lancé le 6 juin 2025 avec une monétisation à plus de 80 €, déclenchant une tempête de critiques. Résultat : selon GamesRadar, la base de joueurs Steam a chuté de plus de 90 %. Le 22 juillet 2025, le jeu a été rétrogradé en bêta, le studio a procédé à des licenciements massifs et les serveurs du Splitgate original ont été fermés. Empulse est clairement le pari de la dernière chance pour le studio.
Ce qu'on ne sait pas encore
Le jeu est toujours en pré-alpha. Aucune date de sortie ni modèle économique — free-to-play ou premium — n'a été confirmé. Une annonce officielle est attendue d'ici fin 2026. Sur le marché des mecha-shooters, la concurrence est réelle : Mecha Break a réuni 256 000 joueurs simultanés sur Steam lors de sa bêta de février 2026, mais a essuyé des critiques sévères sur sa monétisation et ses serveurs. Empulse devra faire mieux sur ces deux points pour convaincre une communauté Titanfall qui attend depuis longtemps.