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Call of Duty: Modern Warfare 4 — la mission Losing Ground accessible à tous, pas qu'aux précommandes
Une correction s'impose : la mission Losing Ground sera disponible pour tous les acheteurs du jeu, et non réservée aux précommandes. L'accès anticipé à la campagne reste, lui, un avantage exclusif.
La mission Losing Ground n'est accessible qu'aux acheteurs avant le 23 octobre — et pourrait ne jamais revenir pour les autres.
Arrowhead Game Studios s'associe à Games Workshop pour un Warbond légendaire inspiré des Cadian Kasrkin, avec armes et armures emblématiques de Warhammer 40,000.
Le nouveau Gears of War arrive le 6 octobre sur Xbox et PC, avec le Game Pass dès le premier jour. Deux modes multijoueur ont été détaillés, et une bêta ouverte est prévue en août.
GSC Game World, studio ukrainien en plein conflit, ouvre enfin le réacteur de Tchernobyl et la Forêt de Fer dans une première grande extension narrative.
Baptisé Kodiak, le nouveau projet du studio Vantage s'inspire de Roblox et Fortnite plutôt que du genre extraction — en pleine traversée du désert pour Far Cry 7.
Cold Iron Studios confirme la date de sortie du shooter coopératif sur PC, PS5 et Xbox Series, avec deux éditions disponibles en précommande dès maintenant.
Activision dévoile le calendrier complet : bêta fermée dès le 21 août pour les précommandes, bêta ouverte gratuite du 28 août au 1er septembre, et pas de Game Pass avant décembre 2027.
Peter Berg réalisera et co-écrira le scénario avec Taylor Sheridan pour une sortie fixée au 30 juin 2028, date anniversaire des 25 ans de la franchise.
Quatrième volet de la série WW1 Game Series, Gallipoli arrive le 20 août 2026 sur PS5, Xbox Series et PC à 29,99 €, avec un mode 50 joueurs inédit et le cross-play dès le lancement.
Infinity Ward présente un mode où la carte se reconfigure à chaque match grâce à un système modulaire offrant plus de 500 configurations uniques.
Le shooter cartoon-noir du studio polonais Fumi Games dépasse toutes les attentes avec 1 million de copies vendues depuis son lancement en avril 2026.
Le studio derrière DOOM aurait commencé à travailler sur un nouvel épisode, même après avoir perdu près de la moitié de ses effectifs lors d'une vague de licenciements Xbox.
Xbox assure que le moteur id Tech restera en service et que l'équipe restante est suffisante pour continuer à développer des jeux.
Le DLC de 10 à 12 heures reçoit des critiques très positives, mais id Software a perdu la moitié de ses effectifs la veille de sa sortie.














