Destiny 3 n'existe pas, Marathon s'effondre : Bungie face à une crise existentielle
Bungie traverse la période la plus sombre de son histoire : le développement actif de Destiny 2 s'arrête le 9 juin 2026 avec la mise à jour finale Monument of Triumph, Destiny 3 n'existe pas au-delà d'une idée abstraite, et Marathon — le jeu censé sauver le studio — a perdu plus de 85 % de ses joueurs en quelques mois. Pour Sony, qui a racheté Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, la facture est lourde.
Le naufrage en chiffres
Sony a enregistré 765 millions de dollars de dépréciation sur les actifs de Bungie au cours de l'exercice fiscal 2025 — soit plus d'un cinquième du prix d'acquisition. Marathon, lancé le 5 mars 2026, avait attiré 2,2 millions de joueurs à son lancement, mais ce chiffre s'est effondré. TechRadar rapporte que le pic de joueurs simultanés sur Steam est passé de 88 000 au lancement à moins de 6 000 en mai 2026 — moins de 15 % du sommet initial. Le directeur du jeu a annoncé un pivot vers des modes PvE et casual pour la saison 2, mais la confiance des joueurs s'est sérieusement érodée.
Destiny 3 : une promesse sans fondations
Dans son blog officiel, Bungie a déclaré qu'il était « temps d'avancer » et laissé entendre qu'un nouveau projet était en préparation. La réalité est plus sombre. Selon Bloomberg, le journaliste Jason Schreier affirme que Destiny 3 n'existe dans aucune forme concrète — uniquement comme concept vague. Développer un tel jeu demanderait au minimum cinq à six ans et plusieurs centaines de millions de dollars. Rien ne garantit que Sony accepte d'engager ces ressources. Des rumeurs avaient circulé autour d'un projet sous le nom de code Payback, mais Schreier avait déjà révélé il y a deux ans qu'il s'agissait d'un spin-off expérimental rapidement abandonné.
Ce qui change pour les joueurs
Destiny 2 ne disparaît pas du jour au lendemain : les serveurs restent en ligne et le jeu continuera à recevoir des correctifs techniques. En revanche, plus aucun contenu majeur ne verra le jour après juin 2026. Pour Marathon, disponible sur PC via Steam, la situation reste précaire — le jeu n'a jamais décollé sur les plateformes françaises. Des licenciements significatifs chez Bungie sont attendus après la date butoir du 9 juin, selon les sources de Bloomberg. L'avenir du studio dépend désormais entièrement de sa capacité à redresser Marathon, une tâche qui s'annonce difficile dans un marché déjà encombré par des alternatives comme ARC Raiders.