Le créateur d'Assassin's Creed annonce 1666: Amsterdam après 14 ans de silence
Le créateur original d'Assassin's Creed, Patrice Désilets, a annoncé 1666: Amsterdam lors du Summer Game Fest 2026 — un jeu fantastique semi-historique qu'il tentait de faire aboutir depuis plus de 14 ans. Son studio montréalais Panache Digital Games, fort d'une équipe d'une soixantaine de personnes, prévoit un lancement en accès anticipé sur PC d'ici fin 2026, avec des versions console annoncées mais sans date précise.
Une histoire compliquée
Le projet 1666: Amsterdam est né chez THQ Montréal avant que la faillite de l'éditeur en décembre 2012 ne le mette en sommeil. Les droits du jeu ont ensuite été récupérés par Ubisoft, qui avait aussi embauché Désilets, puis le renvoyé en 2013 — en le faisant escorter hors des locaux par des agents de sécurité. Après un procès, Désilets a récupéré les droits sur l'IP en avril 2016 et fondé Panache Digital Games dès décembre 2014 pour préparer un retour en indépendant.
Le jeu
L'action se déroule dans un Amsterdam du XVIIe siècle reconstitué à la main. La joueuse ou le joueur incarne Noa Brooklyn, une jeune femme appelée « la Collectrice », capable de percevoir des créatures surnaturelles nommées les Originels, dissimulées parmi les habitants. Le jour, on explore la ville ; la nuit, on révèle ses secrets et on affronte ces êtres lors de rituels au clair de lune. L'ambiance mêle ésotérisme, chats noirs et une touche de magie discrète. Le récit bascule aussi par moments vers un cadre contemporain.
Visuellement, le titre porte la marque d'une production indépendante sans budget AAA, mais Désilets mise sur un scénario soigné et des mécaniques de jeu originales pour convaincre. Les premiers retours sur le prologue signalent que certaines animations paraissent datées — à nuancer, l'accès anticipé n'est pas encore ouvert.
Essayer dès maintenant
Un prologue gratuit d'environ 30 minutes est disponible immédiatement sur Steam et l'Epic Games Store — aucune barrière à l'entrée pour se faire une idée. Le jeu complet arrivera en accès anticipé sur PC plus tard en 2026 ; aucun prix ni partenariat avec un distributeur français n'a été annoncé pour l'instant. Les versions console suivront, sans calendrier communiqué.