Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Творець Assassin’s Creed Патріс Дезіле анонсував 1666: Amsterdam — концептуальну напівісторичну гру, сповнену містики

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 13:40
«1666: Amsterdam» — Довгоочікуване повернення культового арту Головний арт 1666: Amsterdam. Джерело: Panache Digital Games

Широка геймерська публіка напевно з трудом згадає Патріса Дезіле (Patrice Désilets) — цей талановитий геймдизайнер працював над іграми Prince of Persia і в ході своїх творчих експериментів створив мега-популярну франшизу Assassin’s Creed.

У 2010 році Дезіл покинув Ubisoft і незабаром заснував власну студію Panache Digital Games, і лише тепер відбувся анонс її дебютної гри — 1666: Amsterdam.

Це гра в сеттингу Європи епохи Ренесансу, події якої розгортаються в Амстердамі. Перед нами напівісторичний проєкт з елементами містики, а головною героїнею стане дівчина на ім'я Ноа Бруклін (Noa Brooklyn) — вона є Збирачем (The Collector) та здатна бачити потойбічних істот, званих Первородні (The Originals).

Вдень ви досліджуєте відтворений вручну Амстердам. Вночі розкриваєте його таємниці. Знайти істину не так легко: іноді її ховають за фасадами брехні. Первородні ховаються серед жителів Амстердама, прикидаючись людьми. Ідентифікуйте їх. Позначте їх. Коли настане Есбат, боріться з ними в їх істинній подобі при світлі місяця. Візьміть те, що належить вам по праву.

1666: Amsterdam сповнена містики, чорними котами та легким акцентом на магію, але важливо, що між основними подіями гравці будуть переключатися на дослідження сучасного Міста.

За графікою та технічним виконанням видно, що в гри немає великого бюджету, але Патріс Дезіле цілком може заінтригувати сюжетом, цікавим наративом та геймплейними механіками, які вже можна спробувати в демонстраційному прологу, доступному в Steam.

Розробники планують випустити 1666: Amsterdam в ранньому доступі до кінця поточного року.

Джерело: Panache Digital Games

Читайте gg українською у Telegram