Cinder City réclame 64 Go de RAM — plus que toutes les consoles actuelles réunies

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 12:46
Capture d'écran du gameplay de Cinder City. Illustration : Steam Capture d'écran du gameplay de Cinder City. Illustration : Steam. Source: Source : Big Fire Games

Cinder City, le prochain jeu de Big Fire Games, vient de publier ses configurations requises sur Steam — et elles ont de quoi faire tiquer. La configuration minimale exige déjà 32 Go de RAM, et la configuration recommandée monte à 64 Go, un niveau inédit pour un jeu grand public sur PC. Pour comparaison, une PS5 et une Xbox Series X embarquent chacune 16 Go de mémoire totale.

Des chiffres sans précédent

Aucun jeu grand public sur Steam n'avait jusqu'ici atteint ce seuil, selon OC3D. Les données du Steam Hardware Survey confirment l'ampleur du problème : seulement 12 % des joueurs disposent de 32 Go ou plus, et moins de 3 % ont 64 Go, d'après Digital Citizen. En clair, la configuration recommandée est hors de portée de la quasi-totalité des joueurs PC aujourd'hui.

Le jeu tourne sur Unreal Engine 5 — moteur connu pour ses exigences graphiques élevées — et propose un monde ouvert en troisième personne situé dans un Séoul futuriste. Les développeurs n'ont pas encore expliqué publiquement pourquoi un monde ouvert de ce type nécessite autant de mémoire vive. Une piste avancée par Zamin : le modèle MMO en monde persistant, avec un chargement continu d'assets massifs, crée un véritable mur RAM que même des stations de travail professionnelles atteignent rarement.

Une carte graphique mi-gamme, une RAM de station de travail

Le paradoxe est frappant : la carte graphique recommandée reste une RTX 4060, un modèle milieu de gamme. La configuration minimum cite une RTX 2060. Ce décalage entre des exigences GPU accessibles et une RAM de niveau professionnel laisse penser que des problèmes d'optimisation sont possibles, ou que les spécifications pourraient encore évoluer avant le lancement.

Côté disponibilité en France, aucune information n'est confirmée sur Amazon.fr, la Fnac ou Boulanger. Ni prix ni date de sortie n'ont été annoncés pour le marché français. Un kit DDR5 64 Go coûte aujourd'hui bien au-delà de 200 €, un investissement que très peu de joueurs envisagent pour un seul titre.

Optimisation ou précaution excessive ?

Il n'est pas rare que des studios publient des exigences volontairement élevées pour éviter les plaintes de performances au lancement — une pratique connue depuis Cyberpunk 2077. Big Fire Games n'a pas encore communiqué de date de sortie, ce qui laisse du temps pour affiner l'optimisation. Les premiers tests indépendants seront déterminants pour savoir si le Séoul du futur a vraiment besoin de 64 Go de RAM, ou si ces chiffres sont simplement le reflet d'un moteur encore mal maîtrisé.