GTA VI : Rockstar dévoile près de 30 minutes de gameplay entre Vice City et Miami

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 09:56
GTA VI : Jason et Lucia affrontent la police dans un Vice City ultra-détaillé. GTA VI : Jason et Lucia affrontent la police dans un Vice City ultra-détaillé.. Source: Source : Rockstar

Après plus de dix ans de développement, Rockstar Games a enfin montré GTA VI en action. Une vidéo d'environ 30 minutes de gameplay a été diffusée en avant-première sur Netflix, puis mise en ligne sur YouTube quelques heures plus tard. Le résultat donne le vertige — et pose déjà des questions sur les choix techniques retenus pour la sortie du 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S.

Jason et Lucia, duo au centre de tout

La séquence d'ouverture plante le décor : Jason Duval, ex-militaire reconverti en coursier de drogue, retrouve Lucia Caminos, experte en combat rapproché tout juste sortie de prison. Leur rendez-vous avec des trafiquants tourne court — une descente de police les oblige à se battre pour fuir. La suite enchaîne des extraits d'autres moments du jeu, sans livrer de révélations majeures sur l'histoire.

Ce qui frappe le plus n'est pas la qualité graphique en elle-même, mais la densité de chaque environnement. L'appartement des deux protagonistes regorge d'objets interactifs : ouvrir le réfrigérateur, attraper une bière, s'asseoir sur le canapé, allumer la télé pour regarder les émissions parodiques maison — tout s'enchaîne sans rupture. La destructibilité du décor est aussi au rendez-vous : lors d'un raid contre un repaire, un personnage fracasse un mur avec un policier, directement en jeu, pas en cinématique.

30fps et ray tracing : le choix qui fait débat

La vidéo a été enregistrée sur PS5 de base, selon Rockstar, confirmant que les propriétaires du modèle standard bénéficieront d'une expérience fluide. Le jeu tourne à 30fps et intègre le ray tracing complet ainsi qu'un éclairage global convaincant. Pas de mode 60fps annoncé pour l'instant — un point qui alimentera les discussions sur Frandroid et Les Numériques, où les attentes AAA restent élevées en matière de fluidité.

La physique automobile a été repensée : les véhicules sont plus lourds qu'dans GTA V, mais plus réactifs qu'dans GTA IV. La gestion des recherches policières change aussi en profondeur — les forces de l'ordre traquent désormais le véhicule, la silhouette et les vêtements des personnages, et ne lâchent pas l'affaire dès qu'on sort du champ de vision.

Consoles d'abord, PC plus tard

GTA VI est confirmé sur PS5 (disponible sur le PlayStation Store France) et Xbox Series X/S. Aucune date de sortie PC n'a été communiquée — les joueurs PC français habitués aux portages rapides de Rockstar devront patienter. Les précommandes sont ouvertes chez Fnac, Boulanger et Amazon France pour les éditions Standard et Ultimate. La sortie est prévue le 19 novembre 2026.