Physint : PlayStation jette l'éponge, Xbox sauve le jeu de Kojima
Sony a annulé Physint en juin 2026 sans explication publique — et c'est Xbox qui a récupéré le jeu trois mois plus tard. Le titre d'espionnage et d'infiltration d'Hideo Kojima, annoncé en grande pompe lors d'un événement PlayStation en janvier 2024, change donc d'éditeur avant même d'avoir montré la moindre image de gameplay.
La rupture Sony-Kojima
Physint avait été présenté par Hermen Hulst, alors directeur des PlayStation Studios, comme un héritier spirituel de la franchise Metal Gear — un projet qui effacerait la frontière entre jeu vidéo et cinéma. Sony n'a pas communiqué sur les raisons de l'annulation, se contentant d'évoquer trente ans de collaboration avec Kojima et la poursuite d'un partenariat « dans d'autres projets ». Kojima lui-même a confirmé, via les réseaux sociaux, avoir reçu la mauvaise nouvelle en juin.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
Xbox prend le relais
C'est Asha Sharma, PDG d'Xbox depuis 2026, qui a finalisé l'accord avec Kojima Productions, qualifiant l'événement d'« important pour l'entreprise », selon Xbox Wire. Le partenariat dépasse le seul jeu vidéo : il s'étend au cinéma et à la télévision, une direction cohérente avec l'ambition transmedia affichée par Kojima depuis des années.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Microsoft publie désormais deux projets du studio japonais : Physint et OD, un jeu d'horreur développé en collaboration avec Jordan Peele, qui exploite les technologies cloud et dont on sait encore peu de choses. Selon Variety, Sharma a engagé des discussions stratégiques dès son arrivée à la tête d'Xbox, faisant de Kojima une pièce maîtresse d'une stratégie centrée sur les auteurs plutôt que sur les exclusivités.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
Ce que ça change concrètement
Ni date de sortie ni conditions d'exclusivité n'ont été annoncées. Kojima avait lui-même évoqué cinq à six ans de développement en mai 2025 — Physint sortira vraisemblablement sur la prochaine génération de consoles Xbox. Pour les joueurs en France, le changement d'éditeur ne modifie pas les conditions d'accès : Xbox et PlayStation opèrent dans la même région EMEA avec une disponibilité identique. Sony perd en revanche un titre de prestige au profit de Microsoft, dans une bataille pour les talents créatifs qui redessine les lignes de l'industrie.