Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Sony відмовилася від Physint, але гра Хідео Коджіми не скасована — її врятувала XBOX

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 12:10
Kojima Productions і XBOX: обговорюємо постер довгоочікуваної співпраці Постер співробітництва Kojima Productions і XBOX. Джерело: XBOX

Надійшла несподівана новина від Sony та легендарного розробника Хідео Коджіми (Hideo Kojima). У своєму пабліку японська компанія оголосила, що більше не зацікавлена ​​в розробці шпигунського стелс-екшену Physint, який був з помпою анонсований самим керівником PlayStation Studios Хельманом Хюльстом у 2024 році.

Проект позиціонувався як духовний спадкоємець франшизи Metal Gear і, як обіцяв Коджіма, остаточно стер би грань між іграми та кіно.

Sony не розкрила причини відмови від Physint, але зазначила, що співпрацювала з Коджімою понад 30 років і разом вони створили безліч високоякісних ігор і в майбутньому партнерство триватиме, але не в Physint.

Незабаром після повідомлення Sony свій пост опублікував і сам Хідео Кодзіма, він підтвердив, що ще в червні керівництво PlayStation Studios повідомило йому про розірвання домовленості. На цьому історія Physint могла б закінчитися, але оскільки йдеться про одного з найтитулованіших розробників, гра не скасована і тепер її буде видавати та фінансувати … XBOX!

Таким чином, Коджіма тепер створює для Microsoft одразу дві інноваційні гри — Physint і горор OD, який розробляється вже давно, але про нього досі мало що відомо, окрім того, що він якимось чином залучає хмарні технології і також “стирає межі між іграми та кіно”.

Голова XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) не упустила нагоди прокоментувати співпрацю з Kojima Productions та заявила, що “це важлива подія для компанії”.

Скоріше за все, Physint поки що знаходиться на ранньому етапі виробництва, тому гра з високою вірогідністю вийде вже на XBOX наступного покоління.

Джерело: @PlayStation

Читайте gg українською у Telegram